神优化!N卡凭借VRWorks实现360度视频实时拼接
2016年计算机图形图像特别兴趣小组(SIGGRAPH)正在火热进行中,而作为NVIDIA公司的一项传统,他们将在这个盛会上宣布一系列新的专业图形工具。并且,对于那些从事现在正在迅速扩张的360度视频制作的人士,NVIDIA已经宣布了一个VRWorks360视频编辑SDK,他们宣称这个软件配合帕斯卡架构显卡能够让你“实时捕捉、拼接并串流VR内容”。
2016年计算机图形图像特别兴趣小组(SIGGRAPH)正在火热进行中,而作为NVIDIA公司的一项传统,他们将在这个盛会上宣布一系列新的专业图形工具。并且,对于那些从事现在正在迅速扩张的360度视频制作的人士,NVIDIA已经宣布了一个Works360视频编辑SDK,他们宣称这个软件配合帕斯卡架构显卡能够让你“实时捕捉、拼接并串流VR内容”。
拍摄VR视频是一件较为困难的事情,但是拼接并编辑多个视频使它们转变为一个可以在沉浸式环境中观看的内容将是困难至极的事情。而且,由于VR内容制作产业刚刚兴起,用来完成这些工作的专业工具和软件还没有准备就绪,这个工作的难度就更加大了。
另外,即使你自己拥有专门的工具链,你仍然需要超级强大的硬件来驱动并完成拼接和编辑工作。NVIDIA宣布他们将为VR产业提供一种在加速图像拼接和编辑过程中通过视图掌握GPU功耗的方法。
他们声称,配合最新发布的Quadro专业显卡,VRWorks360可以实现实时拼合多个高分辨率视频,修正并调整你的摄像机参数。它最多能够同时接受32个摄像头信号并实时编辑,当然,要实现这一点,你的计算机整体配置必须符合他们的要求(尤其是需要特别的磁盘IO性能)。
“捕捉并拼合360度视频非常耗时,对计算机性能要求也非常高,”STRIVR公司CTOMasakiMiyanohara表示,“NVIDIA的VRWorks360视频SDK将加速STRIVR的工作流程,提供实时,高质量的360度视频。”目前来说,放眼全球销量最高的VR设备是哪一个呢?毫无疑问是韩国电子巨头的GearVR。
不过,自从谷歌在5月的开发者会议上发布了Daydream平台以后,很多人都认为与Oculus合作的GearVR...。
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