不再以PC为中心转攻VR? Intel取消IDF大会
召开了近20年的Intel开发者论坛将在今年结束,Intel表示今后公司不会再完全以PC为中心,考虑到Intel最近几年冲击智能手机端业务的努力基本以失败告终,VR之家大胆猜测Intel今后将重点考虑VR、AR和MR业务,提前占领下一代计算机平台的制高点。如果你期待着Intel的下一届IDF大会能够爆料一些重量级PC产品,那你可就要大失所望了,事实上,今后再也不会有IDF大会了。召开了将近20年,Intel决定取消这个以PC为中心构建的IDF大会,然后重新举办涉及范围更广的、内容更混杂的进阶版大会。
根据Intel发言人给之家提供的消息,这等于承认了Intel不会再像以前一样以PC业务为中心了。Intel认为单一的综合性大会现在已经不能适应公司的发展,不适合传递各种行业消息了。他们将改为举办迎合特定听众的、内容更专一的大会,其涉及全球不同地区、适用各种不同的电子产品类型。
由于Intel还没有具体概述新会议的组织形式,所以我们无法准确猜测这到底是一个怎样的大会。不过,总之我们今后无法再从以前的渠道获得这个芯片巨头的最新动向。Intel很有可能不再集中在一个统一的时间和地点一次性放出所有重磅消息,他们会在全年分散放出各种消息。
对于开发者而言,这有可能是件麻烦事。因为那些为Intel处理器编写应用软件的人有可能需要参加多个Intel会议,而从前只需要参加IDF会议即可。当然,如果是专注某个领域的开发者,他也有可能能够获得更加专注的开发指导内容。
另一方面,Intel取消IDF的决定也符合近些年科技巨头的流行趋势,例如、等厂商现在也不喜欢在一个年度会议上一次性放出所有重磅炸弹,这一点看看CES和Macworld就知道了。分散的小型大会有助于巨头即时调整方向,提供最符合当前形势的产品。同时,尽管Intel不会完全以PC为中心,PC业务仍然是Intel的最重要业务之一,同时Intel芯片仍然是目前世界上最优秀的PC芯片,这一点并不会发生任何改变。
现在摩尔定律逐渐走到尽头,Intel在PC领域的进步压力越来越大,所以他们希望寻找其他方面的应用,tick-tock的战略也一再修改。本文是一个关于VR写作、故事编撰指导系列的后续内容,前一篇名为《走近VR创作:VR故事剧本写作启蒙和方法论》。该内容的合作伙伴为沉浸式故事创作和剧本设计管理工具——Galatea。
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