VR火热前景良好, AR未来走向何方?
2016年被业界称为“VR元年”,虽然年初的时候表现的还不明显,但是自从10月13日,索尼发布了PSVR后,仿佛一下就引爆了整个VR行业,仅在日本一地三天内就卖出了5万套PSVR设备,而国内据说销量数据更好,似乎VR的全面爆发似乎指日可待。2016年被业界称为“元年”,虽然年初的时候表现的还不明显,但是自从10月13日,发布了PSVR后,仿佛一下就引爆了整个VR行业,仅在日本一地三天内就卖出了5万套PSVR设备,而国内据说销量数据更好,似乎VR的全面爆发似乎指日可待。而AR呢,AR的又会是怎样的呢?VR与AR是一对双生子,一个是创建一个完全虚拟的世界,而另外一个则是将虚拟的物体与信息加载到现实场景中,两者相同又不同,从娱乐性来说VR无疑是占有优势的,但是从日常生活的角度来说AR的意义似乎更加重大。
AR其实和VR一样不是什么新技术,但实际上,直到1990年,波音公司研究员TomCaudell才创造了“AR”这个术语。Caudell认为AR技术将改变传统行业,比如建筑、汽车设计、房屋构造甚至生物制药。而且,相对于VR来说,AR更早的出现在了我们的日常生活中,比如说大家平时经常看的天气预报,天气预报员身边背后出现的各种天气现象其实就是AR的一种应用。
已经被终结的GoogleGlasses不过AR也面临着相当多的问题,甚至可以说比VR的问题还要多。其中最麻烦的一点就在与硬件设备的开发速度严重落后。稍微盘点一下我们就会发现,关于VR设备,我们可以脱口而出一大溜,但是AR设备,绝大多数人恐怕很难说出3个以上。
“从研究层面来看,过去由于技术和文化问题让AR一直停留在了实验室中,当时有点超前。但随着智能手机的爆发,AR市场被彻底打开了。”Caudell是这样说的。
AR在智能手机上的成功运用当数《口袋妖怪Go》这款游戏,首月下载量超过了1亿次,鼎盛期每天收入达到1000万美元,引起广泛轰动。虽然这很难说这种火爆是来自与对AR的关注,但是却也足以证明,一款优秀的AR产品至少不会发愁没人买账。什么才是一款优秀的AR产品与应用呢?私以为一款尽量级东南的产品才是好的,并是什么都要大而全,特别是AR这样相当计算性能的产品,大而全,那么在硬件体积上就会出现问题,想来没有人喜欢将一台PC戴在脸上。
总体来说,AR的最大意义在于,可以随时随地的为用户提供准确的信息,未来AR会走向目前我们还不好说,这要看那些AR技术的开发这与创新公司会将我们带向何处,但是有一点是肯定的,我们的日常生活会越来越向着科幻小说中描述的未来世界靠近。今年3月,微软正式出货MR头显设备HoloLens开发者套件,现在,我们已经发现一些一些利用这个设备独特功能的软件应用了。上周,密苏里州堪萨斯城的一个开发团队放出了一个演示视频,展示HoloLens平...。
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