技术向 Vive用户进行如下设置就能提升VR画质

时间:2020-04-10 20:01:19   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

  我们知道,想要保证VR显示的画面质量,其帧率至少要达到90FPS。这也是目前Valve和Oculus在PC端VR平台开发工具的一个重点,他们希望那些使用性能较弱的显卡的老机台也能够满足这一要求。毕竟,如果人们使用自己已经拥有的PC就能够流畅运行VR应用的话,VR应用市场也就能够继续扩大。  

  前段时间,Valve公司发布了TheLabRenderer软件工具,它能够帮助开发者制作出适用于更多硬件的应用。不过,乐于尝鲜的Steam用户也发现了能够让那些拥有高性能PC的用户释放出更强显卡性能的方法。从本质上来说,这一设定能够使你的机器生成比要求更高分辨率的画面。  

  然后画面被缩减为头显要求的尺寸,这一过程叫做画面超采样(当年,诺基亚就是采用了类似的技术使得自己的手机拍照质量远超其他手机)。这个技术能使你看到的画面包含完整画面里最好的那些部分,最终使得你看到更加清楚的画面。如果你已经拥有了Vive,你可以按照以下的方法进行设置:1.找到Steam软件所在文件夹,64位系统的默认位置为C:\ProgramFiles(x86)\Steam2.找到steamvr.vrsettings文件,用文本编辑器打开3.在打开的文档里找到包含steamvr的段落,在这一段落里找到background一行,在它的末尾加上一些内容:“C:\ProgramFiles(x86)\ViveSetup\Updater\viveNight.png”,“renderTargetMultiplier”:2}你可以看下面的截屏,确认一下自己是否进行了正确的改动。  

  开头部分可能有一些不同(根据你自己的安装文件位置等设置),关键在于“.png”后面一句。最初应用这个改动的用户使用的是GTX1080显卡,也就是NVIDIA最新的旗舰级VR显卡,其他的显卡不保证一定能够起作用。那个人使用的放大参数是2.5,不是本文中的2,如果你的显卡没有那么强的性能,可以把参数设置得更小。  

  至于这一设定的效果嘛,实际上暂时我没能看出来有什么区别,当然也有可能是我试验的APP太少的缘故(也许只对某些APP有用)。所以说,爱折腾的用户可以去试试,如果能把结果告诉我们那就最好不过了!当你平时提到一款VR恐怖游戏,你会想象那是一款到处都让你心惊肉跳的游戏吗?我指的是像视频里拍的那样,人们被吓得从座椅上跳起来,扔掉手里的控制器,脱下头盔逃跑的那种。一般来说,大部分开发者在开发恐怖类型...。  

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