8块GPU渲染的VR画质如何?工业光魔告诉你
时间:2020-04-12 09:30:47
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虽然前段时间ILM×LAB曾经推出过一款褒贬不一、备受争论的《星球大战》VR游戏,不管是画面还是游戏性都被不少VR爱好者批评得一无是处,但如今ILM×LAB又尝试利用8块显卡组成的GPU阵列去渲染VR画面,试图得到能媲美电影画面的高画质图像。提起×,人们脑中首先想到的一定是《星球大战》。
×是工业光魔的实验室,而工业光魔曾为《星球大战》做过特效。前段时间×曾经推出过一款褒贬不一、备受争论的《星球大战》游戏,如今它开始尝试用张显卡的庞大阵列,试图让图像也能拥有如同电影一般优异的画质。
虽然实时游戏引擎的图像功能在中表现得越来越惊艳,但它们依旧无法做到实时渲染电影制作种常见的预渲染图像。而为了解决这个问题,×研发了一种利用张显卡组成的阵列。
根据官方博客,首席工程师和技术开发主管将会在本周的上发表演讲,讨论如何在实时体验中实现预渲染的“电影品质”。指出,该团队将尝试用大型阵列以呈现高保真。
这种利用到块的共同渲染的方法,是希望通过不断增加帧速来缩小电影和之间的差距,但这种渲染的方法恐怕对于普通家庭来说很难承受得了。所以按照×的说法,阵列提升画质对于超高端的,如厂商制作电影等具有较大意义。
虽然感应器能够捕捉到我们的基本动作,但对于细微的表情变化它们很难模拟出来。近日,Veeso表示他们正在开发一款能够捕捉人类表情的VR头显,通过这款头显,人们能在VR世界中通过表情来进行交流了。
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