改变游戏规则 国外VR岗位比2014年暴增400%
根据国外工作招聘网站Indeed上的数据分析,自2014年开始,游戏开发行业的工作招聘已经减少了65%,而VR岗位则大大增加。全球游戏产业在多个平台已经扩增到总计910亿美元的规模,然而国外游戏相关的工作岗位数目却呈现下降趋势,至少大公司是这样的。
由于Indeed网站的数据并没有囊括小型公司的岗位统计,所以这也有可能是移动互联网和手游兴起,小型独立游戏工作室变热门的结果。按照Indeed的数据,游戏设计师这样高端的职位统计相对2014年较为稳定。
而游戏开发者这样的工作甚至还增长了50%。同时,增强现实和游戏方面的工作则出现了井喷之势,达到了1500%的增长(当然,之前可能几乎不存在这样的职位),整个和AR行业的岗位也变为原来的400%。
然后是在2014年暂时降低之后,电竞行业的工作也有不错的增长,达到了40%。提供最多游戏工作的公司当然还是那些巨头,依次是:艺电(EA),暴雪娱乐,动视,Epic游戏,2K游戏,Zynga,Bungie,NexonAmerica,育碧和美国。
关于为什么游戏工作数目减少的原因,Indeed的分析师指出:“很明显这跟游戏开发的需求有关系,而且现在游戏开发的方式已经发生变化,因为智能手机逐渐主宰市场,而像VR这样的新兴科技也开始涌现,这会导致游戏行业劳动力的变化。”以前,游戏主要由大型公司的团队合作开发,现在,很多开发者选择到小型独立工作室工作,制作移动游戏或者PC游戏,游戏开发的规则已经改变。
总的来说,由大型公司制作的游戏数目不断减少。不过,从2014年开始,VR和AR游戏开发工作则呈现上升趋势,这一点大公司和小团队都是一样的,电竞领域也有类似的趋势。
2017年VR的起点从CES2017开始,接着,就有一些调查机构开始发布关于行业状态的调查报告,毕竟VR热度渐失的现在,人们自然很关注这个行业的可持续发展能力。最近,游戏开发者大会(GDC)发布了他们...。
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