VRAR二合一 MotoZ将同时支持Daydream和Tango

时间:2020-04-13 18:19:23   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

  VR和AR虽然是两种不同的概念,但他们大体上仍然属于同一类技术。对VR感兴趣的科技爱好者自然也会对AR感兴趣,现在支持VR的智能手机越来越多,明年将会出现多款Daydream手机,我们也许会希望自己的Daydream手机同时还能支持谷歌Tango等AR技术。目前支持Tango的手机只有联想Phab2Pro,而这部手机采用了性能较低的骁龙652处理器,官方明确表示它不支持Daydream。  

  但这样的一款设备很快就会出现在大家面前了,或许更棒的是,VR和AR能结合到一块儿,提供终极的MR体验。几周前,我们曾报道过摩托罗拉最新旗舰手机:MotoZ,将会通过系统升级支持Daydream移动VR生态系统,现在用户们应该已经收到7.0的更新了。而上周,又有消息透露MotoZ还可以通过添加其特色的Mod功能(模块化背壳)支持谷歌的AR项目:ProjectTango,只需要插上Tango模块即可。  

  Tango并不是《口袋妖怪GO》这种简单的AR应用,它使用了额外的深度传感器,而传统AR软件只使用手机摄像头,无法检测深度信息。由于模块化的设计,摩托罗拉可以设计专门的组件升级兼容这个功能。根据瘾科技英文版的说法,摩托罗拉移动总裁AymardeLencquesaing在芝加哥的一个活动中确认这一消息,表示AR和智能手机“很相容”并表示摩托会“跟随或是领导这样一个市场”。  

  如果摩托罗拉的确推出了这样一个Tango模块,MotoZ将成为世界第一款同时具备两种谷歌核心技术的设备。然后我们就能够先在《星图》中感受完全虚拟的星球,之后通过《太阳系模拟器》将整个星系放到自己的卧室中。这样一个设备拥有巨大的潜力,理论上两种技术可以相互融合,例如我们可以通过Tango的深度传感器为Daydream提供位置检测信息,但实际上这需要从软件底层进行支持,所以这得看厂商是否愿意提供这样一个功能。  

  而根据谷歌Tango团队的说法,他们暂时无法解决这里面遇到的发热问题(内置式位置检测数据处理非常复杂,与VR结合后手机处理器无法在发热允许的情况下支持这种计算)。目前真正实现了这个功能的只有HoloLens,而它使用了定制的HPU处理器。也就是说,Daydream和Tango理论上可以结合到一块儿,只是手机的散热无法达到要求,所以也许我们还需要等待一两年,等待软硬件继续优化成熟。  

  Unity引擎是一款通用游戏开发工具,无论是初学者还是开发高手,它适合各种开发商实现自己的游戏开发目标。单单今年,开发商用Unity开发出了很多优秀的游戏,例如Firewatch,Oxenfree,《...。  

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