福布斯: 2017年HTC Vive市场份额将被蚕食

时间:2020-04-22 12:02:40   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

    主营的智能手机业务经历大衰退之后,VR担负起复兴HTC的大任。2016大半时间里,都是这家台湾科技公司的Vive品牌头显引领着新兴的、快速增长的VR硬件产业。  

  玩家可以随地射击敌人,或者潜入深海,像真的发生一样。  根据相关数据分析,明年也就是2017年索尼的PSVR虚拟现实头盔和OculusRift有望超过htc虚拟现实游戏头盔。  

  VR行业分析师表示,随着VR虚拟现实头盔竞争加剧,htc虚拟现实游戏头盔面临着AMOLED显示板供应困难。甚至于更多新品牌也会插入Vive的领导之路。  

    根据调查,从2016年4月到11月份,htc虚拟现实游戏头盔以61.4%的市场份额领先其他虚拟现实头盔。不过HTC在显示板供应上麻烦尤甚,主要原因是因为只有三星的显示板业务供应给他们,而且据台北相关调研公司分析师称,三星会“基于双方关系考虑,优先选择客户,以实现利润最大化。  

  ”  而Oculus与三星在GearVR虚拟现实头盔上有合作关系,所以Oculus会享有最高的订购优先权。而索尼虚拟现实头盔也比htc虚拟现实游戏头盔有一定的优势,索尼能够给AMOLED供应商提供一个更稳定的订单流,并且有时候和三星合作。  

    TrendForce预计明年htc虚拟现实游戏头盔出货量为60万部,而索尼虚拟现实头盔将以250万部VR设备出货量位居第一,OculusVR设备出货量为120部,如果按照这个预计,htc虚拟现实游戏头盔市场份额确实萎缩不少。  htc虚拟现实游戏头盔要想从众多虚拟现实头盔中脱颖而出,在价格方面就必须要做出调整,昂贵的价格很多人都难以接受,市场份额萎缩和这个原因也是有很大的关系的。  

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