DICE2017颁奖:守望先锋获四奖项 再夺年度游戏
时间:2020-04-29 11:03:28
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第20届DICE大奖颁奖典礼刚刚结束,对过去一年中优秀的游戏作品和游戏人进行鼓励。
在拉斯维加斯举行的典礼上,《守望先锋》击败同获提名的《战地》《神秘海域4》《Inside》和《精灵宝可梦Go》,夺得了年度游戏。
另外,《守望先锋》还夺得了年度动作游戏、在线游戏成就奖、游戏设计成就奖这三项大奖,可谓满载而归。
而来自B社的《辐射4》和《上古卷轴5》的游戏总监ToddHoward入选名人堂。
最佳家庭游戏:《瑞奇与叮当》 游戏角色成就奖:《最后的守护者》中的大鹫Trico 故事成就奖:《神秘海域4:盗贼末路》 名人堂:ToddHoward 动画成就奖:《神秘海域4:盗贼末路》 艺术指导成就奖:《Inside》 技术成就奖:《神秘海域4:盗贼末路》 年度手持设备游戏:《精灵宝可梦:日/月》 年度手机游戏:《精灵宝可梦:GO》 原创音乐成就奖:《毁灭战士4》 音效设计成就奖:《战地1》 年度策略/模拟游戏:《文明6》 年度RPG/MMORPG:《黑暗之魂3》 虚拟现实技术成就:育碧的《化鹰》 最佳虚拟现实游戏:《SuperhotVR》 年度体育游戏:《极限巅峰》 年度竞速游戏:《极限竞速地平线3》 年度格斗游戏:《街霸5》 年度冒险游戏:《神秘海域4:盗贼末路》 DICE精神奖:《Inside》(该奖项旨在鼓励那些资源有限的游戏) 游戏执导成就奖:《Inside》。
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