那逝去的青春!盘点DNF8年来已经消失的游戏设定

时间:2020-04-29 11:34:41   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

    DNF从2008年开始公测一直到现在,陪我们走过了将近8年的时光,我也从初中毕业到现在大学毕业一年多,DNF陪伴我走过了人生当中最美好的一段时光,或许我永远都不会再离开她。这8年的时间中,有许多新的东西涌现,也有许多我们熟悉的游戏设定或玩法渐渐消失。  

  我就来为大家盘点一下,有遗落的也欢迎大家给我补充。  1、师徒系统(觉得消失的最可惜的设定)  8年的时光中,师徒系统给我们留下了或温馨或痛苦的回忆,有通过这个交到好朋友的,找到真正的人生伴侣的,当然也有被师傅或徒弟骗的,我因为已知单机所以没有这种回忆,希望吧友可以把你们的回忆写下来。  

  一直想不明白dnf这种等级游戏为什么要删除师徒系统,这个系统并不过时或者反人类,希望师徒系统像好感度系统一样,重做以后重装上阵。(建议韩服策划好好学习别的游戏的师徒系统,可以增加师徒任务,出师奖励等等)  2、COF系统(最应该消失的设定)  设计这个系统的简直是个奇葩,可能新玩家不知道,在当年的60版本白图也是能秒人的,所以找人带是非常有必要的,然而COF系统却扼杀了这种必要,cof指数相差超过7级就会上升,如果有了cof你获得的经验就会减少(我当年7点多),打个比方,你做一个主线奖励10W经验,如果是图中的狂战,你获得的经验只有6W8,我更是见过cof指数80的神人,而减少需要你刷好多好多次图。  

  大号带小号是网游中很常见的,像梦幻西游当中带小号还有侠义值可以换东西。可能策划也觉得这个系统太坑,所以不记得某次更新中就删除了  3、绝杀技系统  和徽章系统一起出现的设定(当时腾讯夸口说要搞个大更新),徽章仍然坚挺,它却在2015年被扫进了历史的垃圾堆,在当年那个伤害欠缺的时代绝杀技是一些大神竞速的必备技能,然而在这个伤害999的年代你让我拿这个去打安图恩和卢克?当年我也只是学了一阶段,刷图和蚊子瘙痒一样。  

  跟不上时代了,被淘汰是必然的。  4、活跃度系统  可有可无的设定,盒子可以开到药剂和人偶,也有同学为了买天空去得到金牌买独角兽的,我从来没得过金牌,铜牌银牌最后全部换了邀请函。  

  话说自从活跃度取消之后我就没翻过黄金卡牌,以前还能蹭个活跃。  

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