游戏杂谈《云端朋克》飞车寄送着赛博朋克的灵魂

时间:2020-05-06 17:30:58   浏览:次   点击:次   作者:编辑部   来源:游戏王国   立即下载
【导读】通过一个个快递单,玩家从世界的底层一点点抽丝剥茧,登上富人的云端,探入城市最黑暗残酷的角落,这是一个十分有趣的视角,是以小见大,管中窥豹般地描绘着赛博世界-->

  “一个迷幻、混乱、纠结的夜晚”

  在赛博世界中生活的主角们,往往充满了某种宿命感与特殊性。他们是追寻赏金的杀手,或是深陷自我认知问题的仿生人,也有可能是挑战垄断公司的黑客,而每当我们追随着他们的脚步,在赛博世界中纵情驰骋时,那些在主角眼前经过的一辆辆飞车,那些在公司与黑帮的压迫下的平民,仿佛是这硕大世界的背景板。

  尽管我们能够从中体会到芸芸众生的困苦,并以此对赛博朋克的“高科技,低生活”这一特征有了十分深刻的认知,但毕竟主角们是超凡的,具有了出众的能力或是特别的背景,不免有些疏离于劳苦大众。

  当普通民众面对这个世界的丑陋与伤疤时,他们是怎么看待的?他们是如何抉择的?时代如何裹挟着他们?这些问题可以直观地回答吗?

  新游戏《Cloudpunk》试图给出了答卷。在游戏中,玩家不再是特工或是黑客,而仅仅是黑快递公司“云通(cloudpunk)”的新上任的递件员,一个普通人。通过一个个快递单,玩家从世界的底层一点点抽丝剥茧,登上富人的云端,也探入城市最黑暗残酷的角落。这是一个十分有趣的视角,是以小见大,管中窥豹般地描绘着赛博世界。

赛博味浓郁的“炖麻雀”

  《Cloudpunk》的一切都是由像素块组成的,但这完全不会影响到游戏的画面表现。相反的,它在画面上的成就令笔者十分惊喜。

  无边无际的黑夜,淅淅沥沥的雨滴,上流城区的一派繁华,贫民窟的黑暗绝望一个都不少。加之城市的纵深非常大,城区相当多,同时游戏对玩家的移动很少有限制,玩家在城市中视觉体验完全不会无趣。而游戏在音乐上也毫不含糊,在玩家驾车途中,synthwave风格的音乐冲击着耳膜,时而动感,时而迷幻。在音画体验上,游戏与2017年E3展会上大火的《The Last Night》有着异曲同工之妙。

  (高新区极尽奢华,位于城市的高层,免受海水的侵袭)

  (老城区黯淡无光,没有生气)

  (地下废墟黑暗而寒冷,是叛逃者的家园)

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