《恐怖黎明》开发商:别太关注新主机GPU普通玩家根本不在乎

时间:2020-05-11 16:00:46   浏览:次   点击:次   作者:编辑部   来源:游戏王国   立即下载
【导读】次世代主机PS5和Xbox Series X的GPU性能都已经公布,根据《恐怖黎明》开发商Crate Entertainment的说法,千万不要将主机浮点性能作为衡量优质游戏平台的标准。那些对此仍然坚信不疑的人应该记住,性能较弱的主机平台上却出现了一些史上最佳的游戏。-->

  次世代主机PS5和Xbox Series X的GPU性能都已经公布,根据《恐怖黎明》开发商Crate Entertainment的说法,千万不要将主机浮点性能作为衡量优质游戏平台的标准。如果有玩家特别在意这一点的话,不妨去看看那些不怎么优秀的平台上出现的伟大作品。

  在接受外媒SegmentNext在的采访时,游戏设计师Kamil“ Zantai” Marczewski 表示,浮点性能不能决定PS5或Xbox Series X哪一台是更优秀的次世代主机。尽管有些时候GPU浮点性能的优势可能会提高帧数,但普通玩家甚至可能不会注意到这些。

  Marczewski还以任天堂为例来说明,尽管任天堂的游戏主机有硬件上的限制,但任天堂还是打造了出一些史上最好的游戏。因此,浮点性能应该能说是一个硬件数据,仅此而已。 那些购买游戏机玩游戏的人,只要他们享受游戏,就不会费心去钻研这样的话题。

  Marczewski说:“这样的性能差异最终将不会对用户产生实质性的变化。您可能会看到两台主机之间在特别复杂的场景中帧数有所不同,但是由于新主机在发布游戏时对帧数有相当严格的标准,因此普通用户可能不会注意到或关心。

  这与主机独占游戏无关,因为它们将在考虑相应主机的情况下进行开发。同样,GPU输出性能并不总是作为优秀游戏的指标。性能从来没有对任天堂造成过影响,他们比微软和索尼发布了相对‘更弱’的游戏机,但是游戏却更加优秀。”

延伸阅读
  • 美国次世代主机年末首发时或将面临库存短缺等情况!
  • Xbox Series X负责人谈主机定价:非常灵活 早有考虑!
  • 微软新世代主机Xbox Series X标准输出模式60FPS!
收起

相关推荐

相关应用

平均评分 0人
  • 5星
  • 4星
  • 3星
  • 2星
  • 1星
用户评分:
发表评论

评论

  • 暂无评论信息