只有节目效果?新古神尤格萨隆收益统计分析
尤格萨隆战吼可以对自己施放法术,但不论他在这一过程中自己被摧毁(死去)还是被变形(呱咩),他的战吼效果会一直持续到完全结束(不会漏掉法术数量)。 如果尤格萨隆随机到的法术是抉择类/发现类法术,比如乌鸦神像或者愤怒,尤格萨隆会随机选择一个抉择项目/发现项目发动。 如果尤格萨隆随机到的法术,在当前游戏中没有任何可选择的发动目标(比如随机到背刺,但是全场没有未受伤的随从),这个法术会发动然后发动失败(占用一个法术数量)。 尤格萨隆战吼所发动的法术不会触发的特效。会触发里等的效果。
尤格萨隆战吼发动的法术,其发动者为“尤格萨隆”而不是“你”,所以它不会触发这类“‘当你/当你的对手’发动一个法术时,XXX”的特效。 尤格萨隆战吼发动的法术,在绝大多数情况下,会遵照卡面文字描述,按这张法术卡是你(打出尤格萨隆的人)打出的结果进行结算(虽然定义上的使用者是尤格萨隆本身),比如黑暗契约会丢你两张卡,星界沟通会丢光你的手卡,恶魔融合会让你的对手获得一个法力水晶,暗影步会让随从回你自己的手卡,奥秘卡会挂在你自己头上(在能挂上的情况下),这些都是按照卡面文字描述的自然结算。 尤格萨隆在打出使至少一方英雄致死的法术后(这一个法术要先结算完毕),会停止结算战吼(不会一火球砸死你然后一个治疗之触把你奶回来)。 不能突破奥秘数量最大值。当尤格萨隆战吼发动了一个你已经挂着的奥秘;或者你已经挂了5个奥秘,尤格萨隆战吼发动了一个不同的奥秘法术,这个奥秘法术都会被判发动中止,并占用一个法术数量。
神秘挑战者战吼拉出的奥秘数量,不会计入尤格萨隆战吼应发动的法术数量中。同理,黑铁潜藏者发动的背刺,或者类似的随从卡发动的法术均不会增加这一数量。当然尤格萨隆自己的战吼也同样。 当你有10个法力水晶时,尤格萨隆战吼发动野性成长,会使你获得一张法力过剩。 在你的一个回合中,若你在打出尤格萨隆之前没有打出其他卡,那么尤格萨隆战吼发动的所有连击法术均不会触发连击效果,否则均会触发连击效果。
当你的布莱恩铜须光环效果在场时,你的尤格萨隆战吼一定会发动两次,即使在这两次战吼中的任何时点尤格萨隆或铜须被杀死/被变形。 引用官方蓝贴的说法"目前我们的程序不会让你因为尤格萨隆战吼发动的过载法术而使你的法力水晶被过载,但我们正在讨论这一情况的合理性,不排除未来修改的可能。" 不知道尤格萨隆使用这张卡会有什么效果,不过目测是尤格萨隆使用的法术是不会消耗掉伺机待发的效果的。 尤格萨隆所使用的法术, 以下是一些例子: :对所有造成4点伤害。 所以烈焰风暴只会打敌方随从,不会出现50%敌方或友方的情况。
:消灭一个不满血的。 所以斩杀只能消灭敌方随从,如果没有不满血的敌方随从,则空过。 :对一个造成8点伤害。 所以这个就可以不分敌我的随机目标,有可能随机到敌方,也有可能随机到我方。甚至尤格萨隆自己。
火球术同理,有可能打自己脸。有个要说明的一点就是,随机的目标有可能随机到是精灵龙这种魔免的,这是另一个机制了。 :装备一把1/4武器并召唤3个1/1白银之手新兵。 这些动作,只会是你的英雄来完成,所以不会出现敌方英雄装备武器或召唤报告的情况。
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