KPL人气第一的体系辅助,却在路人局遇冷,差距当真这么明显?
原标题:KPL人气第一的体系辅助,却在路人局遇冷,差距当真这么明显?
在KPL职业联赛中有很多英雄体系,如:大乔的电梯流体系,姜子牙前期强势体系等等。在众多的体系中,如果评价一个职业选手们最喜欢的,那么肯定就是大乔电梯流体系了,这个体系只要运营得当,就能够经常实现以多打少的优势。
虽说大乔体系在职业赛中表现非常亮眼,但在在路人局中却并不是很受欢迎,就连大乔本身也是沦落为最低一级的辅助,这是为何?
在了解其原因前,我们先来了解一下为何大乔体系能在KPL这么受欢迎:①大乔体系的优势点,②大乔体系的两个最佳模板,③表现很好的大乔体系为何在路人局并不受欢迎。
大乔本身的技能详解,相信大家都十分清楚了,这里就不在讲解了,我们只需记住她的二技能的回家圈,与4技能的召唤圈就行了,毕竟大乔体系就是以这两个特点而形成的。
大乔二技能拥有能让人传回泉水的特性,而想要玩好大乔体系,就必须利用这一特性,分兵行动,大乔只需配合一名清线较快的英雄,两人组合去单带边路,以此拉扯敌人,让敌人不得不疲于奔命分人去防守,不管是顺风,还是逆风都能很好地限制敌人,这是大乔带线拉扯的优势。
而大乔的4技能拥有召唤队友的优势,在带线打拉扯时,如果对面只有3~4人来抓,那么在观察地图发现敌方的其他人员位置较远,支援肯定慢,判断好时机直接开大召唤队友过来,完成一盘很好的以多打少的团战,为团队建立优势。
除此之外,大乔体系还有一个好处就是能够频繁骚扰与消耗敌人,例如:在下路二塔爆发团战,己方可以与敌方以血换血,在恰当时机退出战场利用大乔的二技能回家,然后再满血传送回来,而这时敌方残血状态面对己方的满血状态肯定是不想与之火拼的,所以就只能选择放塔,再度收缩防线。
作为深受众多职业战队所喜爱的电梯流体系,职业选手们对其也是研究得非常通透了。在这套大乔体系中有两个模板是职业选手们的优先度最高的选择,大乔+老夫子,大乔+公孙离。
大乔+老夫子,这个组合的有点在于,老夫子本身就是一名单带很强的英雄,并且二技能的减伤机制,让其拥有不弱于坦克的肉度,再加上三技能的捆绑机制,所以他的抓人与单挑能力是非常强的,配合上大乔,即便对面多人来抓也丝毫不虚,先绑一人再坐圈回家,然后再传送回来与队友进行合围,而这时因为绑住了敌方一人,如果他们在少人的情况下不选择打团,那么肯定就只有把人卖了,这样即使大乔没有肉坦那种开团能力,在敌方少人之下也能在团战中压制敌人。
大乔+公孙离=无限传送机,利用公孙离在释放技能后能够再次使用技能回归到纸伞的位置这一机制,而创造的无限传送机。在有大乔时,公孙离可以利用好自己能回到伞位置的特性,强势与敌人以血换血,然后再提前释放技能预留一个伞,坐电梯回泉水,瞬间再满血回来,对敌人进行彻底的压制与消耗,让其再不敢守塔。
大家都知道大乔有以多打少的优势,但是这个优势却在于玩家的创造,并不是简简单单就能实现的。在职业选手手中大乔体系表现很好,但在路人局中却并不受欢迎,甚至还沦落为了T3级辅助,这是为何?
其实还是在于大乔自身的缺陷,虽说大乔能实现以多打少的优势,但是自身并不像肉辅那样具有探视野,高效保护c位与出其不意开团的能力,所以优先级会弱于肉辅。并且想要发挥大乔体系,也需要全队能有更好的配合,而路人局因为是临时匹配在一起的,所以在配合上肯定不如长期一起训练的职业选手的。
如果在阵容上对大乔体系有所针对,那么本身配合就不行的大乔体系,很可能将直接崩溃,如:打团时一不小心就被送回家,这种尴尬局面相信不少玩家都遇见过,所以综合以上在路人局大乔体系并不受欢迎。
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在路人局遇上对面有大乔时,你会不会感觉这个辅助很烦人呢?
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