天谕年终特别策划 开发组在线答玩家疑惑集锦
本文内容给各位玩家们带来的是开发组在线答玩家问。那么我们一起来看看天谕年终特别策划的的问题回答吧。 KFZ:在收集问题的时候我们发现一个有趣的现象,每个职业都被玩家抱怨太弱势了(对于圣堂的抱怨稍少一些)。这里需要强调的是,《天谕》是一个注重战法牧团队配合的游戏,每个职业都有自己的特点。
输出和防御、解控和爆发、PVP和PVE,都不会有一个职业是全部占优势的。比如很多人抱怨流光单挑太强,也有不少流光玩家抱怨说自己副本输出不如其他职业。正因为每个职业都有自己的特点,所以我们鼓励不同职业的配合,来达到最高效率。 当然,关于玉虚的投诉特别多,我们也注意到了这一点。
在接下来的一段时间内,我们会根据实际情况做出相应的调整。 KFZ:我们十分重视对于“日常太累太枯燥”的抱怨,这并不是游戏的初衷。接下来我们会简化日常,让大家更自由地体验天谕世界。 我们将持续制作一系列低战力门槛的周末活动和地区玩法(如神魔心语录、国士无双、桃花探梦),玩家只需组上几个小伙伴便可以轻松完成。
这些玩法中投放了大量玩家成长必须的道具,包括启灵珠、无双断章、各类道元、行气诀、玄武魄、白虎魄、朱雀神符、玉龙角等。配合这些玩法的上线,我们也会对玩家的日常活动规划做出一系列的调整,让大家轻松游戏的同时,也能根据自己的需求来选择性的参与部分玩法,并不是所有的活动都必须做。 本次资料片也增加了很多新玩法,比如新的镇妖(掉落新装备护身符),PVP的帝国战争玩法,休闲类的奇宝会和瑰宝阁,剧情类的人物传等 KFZ:最近有不少关于新等级、新宝石、新神格等传言,在这里我们可以辟谣,这些都不会有。但是针对老服玩家经验溢出的情况,我们还是设计了新的消耗经验的渠道,让这些玩家有一定的收益。
关于玉虚的这个问题,请参考第一条回答 KFZ:需要承认的是,霸服是一个难以避免的现象。针对这个情况,我们设计了“帝国战争”玩法,这将是服务器之间的对决。当然,针对服务器之间的战力差距,我们也会做好平衡系统,让激情更长久。 KFZ:针对不少玩家对于“装备属性差不多”的问题,我们推出了护身符,希望能够增加玩家在打副本掉落时的惊喜感,任何玩家都有可能获得极品的装备。
另外,关于新装备“护身符”的详解文档已经在准备中了,这几天就会和玩家见面啦 KFZ:的确,现在玩家升级一件装备所耗费的精力比较大,后续副本的装备体系将不同于现有弑神的升级模式,大家不用担心新装备会带来额外的消耗。 KFZ:这个建议很有趣,已拿小本本记下。 KFZ:这是个很好的提议,访谈之后我们会对此进行进一步研究 KFZ:针对这个问题,我们会讨论一下具体的解决方式。 KFZ:那个……鸟叔热线里经常充满了对于萝莉的向往……不要着急,正在制作中 KFZ:目前已经在规划相关的方案了。
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