魔兽7.0盗贼技能介绍:三系伤害计算公式
猩红之瓶:为你恢复30%的最大生命值,30SCD 撤离点:传送到盗贼的职业大厅,60SCD 暴击:你的暴击率提高10% 剧毒匕首:30码范围,40能量,投掷一枚带有毒药的匕首,造成60%AP的伤害并且使你有机会给目标上毒,奖励1个连击点数 暗影步:25码范围,30SCD 锁喉:使敌人沉默3S,并且在18S内造成9+675%AP的伤害,15SCD 刀扇整合6.0敏锐的强化刀扇 寻宝:1.5SCD,你可以发现宝藏并且将其显示于你的小地图中 穿刺:8码射程,刺骨 手枪射击:40点能量,20码范围,拔出隐藏的手枪,快速向一名敌人射击,造成60%AP物理伤害,并使其移动速度降低50%,持续6秒。奖励1个连击点数 凿击 视野之间(betweentheeyes):35能量,20码范围,对目标造成伤害并且击晕目标,每个连击点数附带35%AP伤害+1S昏迷 还击(riposte):2minCD,使你的闪避在10S内提高100%,每当你躲闪掉一次伤害都会给你的目标造成一定物理伤害 贿赂(bribe):30码范围,3minCD,贿赂一名人型生物,让其为你作战60S 暗影之击:40点能量,30码距离,瞬发,需要潜行。穿越暗影发动攻击,出现在目标身后,并对其造成220%武器伤害。奖励2个连击点数 暗影之舞:你的终结技每消耗一个连击点数,就有20%的几率激活潜行。
在3秒内发动自动攻击或受到伤害时不会打破这种潜行效果。此效果生效时,附近会出现一个暗影诱饵,迷惑你的敌人。 开发者评论: 飞镖投掷:40能量,30码范围,对目标造成120%的物理伤害,奖励一个连击点数。 暗影大师:当你进入潜行时立即获得60能量。
飞镖风暴(Shurikenstorm):就是6.0的强化刀扇。 暗影之刃:技能效果与mop相同,持续时间5秒 刺杀: 毁伤2*273%武器伤害2个连击点 狂徒: 伏击315%武器伤害,如果装备匕首伤害提高40%2个连击点。 军刀猛刺未说明1个连击点 敏锐: 背刺160%武器伤害,需要匕首1个连击点 暗影打击220%武器伤害2个连击点 刺杀: 剧毒匕首,60%AP伤害,1个连击点。 狂徒: 手枪射击,60%AP伤害,1个连击点。
敏锐: 飞镖投掷120%AP伤害,1个连击点。 刺杀: 刀扇1+23.1%AP伤害,每命中一个目标给1个连击点 敏锐: 飞镖风暴,1+23.1AP伤害,每命中一个目标给1个连击点, 1.刺杀的技能栏里没有找到切割,但是穷追猛砍还在。 2.刺杀不再有伏击,伏击为战斗贼专属技能,敏锐为整合版的暗影之击。 3.凿击与致盲为战斗专属,致盲的CD改为20S,但同时战斗不再拥有偷袭与闷棍。
4.战斗的活力提供的AP加成提高到50% 5.切割为战斗专属技能,但是敏锐的能量回复还在。 6.剑刃乱舞、毁伤、左右开弓、吸血药膏都是一级技能,个人猜测可能是方便1-10级练级用,之后到了10级选专精就会自动消失。 7.狂徒贼的还击与视野之间怎么看都与肾击与闪避重复,虽然网页没写但个人猜测可能这两个技能会替代原来的肾击与闪避。 8.所有毒药为刺杀专属,注意是所有毒药,包含致命/致伤/减速/吸血。
9.敏锐贼全TM都是跟暗影有关的改名暗影算了然后给暗牧删了不是皆大欢喜么。
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