打脸就对了 美服传说前十T7猎卡组分享
外服卡组只作思路参考,并不能代表国服环境 嘿,大家好,我是Asidjat!我是个上过4次传说的玩家,我特别喜欢实验各种奇怪思路的卡组。这是我打到传说第10名的T7猎卡组。我开始在2级时卡住了,然后我就换了这套T7猎,然后一波0-7的连胜打上了传说(别提多爽了)。目前我的战绩是40-7,这套牌表现实在是太棒了。开始我在传说600,名左右,一天之内就打到这里了O(∩_∩)O~。 1、叫嚣中士:对于T7猎来说这是一张能给你赚到节奏的好牌。你可以用它解场或者打伤害,要是你没有其他一费,那就好不犹豫的出吧。 2、麻风侏儒:是我个人最爱的卡。这是一张完美的一费,即使你的对手能解掉它,你也能打出至少两点伤害。 3、狼人渗透者:能保证打对手脸两点伤害,我不明白为啥有人觉得他不好。 4、爆炸刃弩:个人认为爆炸刃弩是游戏中最好的武器。
能打4点伤害,而且能给一只随从+1攻击,而且可以灵活的解场或者打脸。鬼灵爬、银色骑手都能很好地和他配合。 5、():它是张环境卡,打骑士是有奇效。 5、冰冻陷阱:我用他换了爆炸陷阱,因为天梯环境有所改变,我觉得冰冻陷阱比较克制小德、战士和法师。如果你觉得天梯中依然有很多奥秘骑,那你就带爆炸陷阱好了。冰冻陷阱起作用比较慢,不是前期的。你可以等当对手下比较大的牌时用,这样冻回去之后他几乎不会再用这张牌了,因为那张牌已经太卡手了。他也能和疯狂的科学家很好的配合。 6、快速射击:这是张好牌,我主要用它打伤害,然后再过张杀戮什么的就能了。他也可以用来清除早期的像飞刀或者巫师学徒之类的随从。 7、毒蛇陷阱:大多数玩家会选择带冰冻和爆炸陷阱,但这样常常达不到理想的效果。
而毒蛇与杀戮或者飞刀配合能产生更多的伤害。 8、鬼灵爬:这只两费随从相当难解,所以他很烦人。而在场上他还能和飞刀配合。 9、猫头鹰:我觉得不用多说什么了。很多时候嘲讽=获胜。你带了很多低费的牌,你也有不少冲锋,所以可以用它过墙斩杀,即使他沉默一只科学家也是不亏的。 10、飞刀:这张牌有很大的价值,可以说是最有价值的2费,还能和放狗配合。鬼灵爬也能很好的和飞刀配合。 11、科学家:这套牌带了两个奥秘,所以这张牌还是有用的。有了这张牌,你可以拉上有用的奥秘来。 12、:配合科学家,能让你得到节省了2点额外的费用和一点耐久,即使前期你没抽到他,他也是很好的一张斩杀牌。
13、:相当好的一张3费牌,招出来的随从都是3费中最好的,况且还能和这套牌的其他部分配合。 14、杀戮指令:要是手里有这个,斩杀还是很容易的。 15、放狗:可以作为你的一手斩杀,还能给你一个很好的场面,还有5费飞刀放狗的标准combo。 16、奥术傀儡:是张好牌,可以斩杀,但是我只带一张,因为他可能从7费一直卡手卡到9费。 17、银色骑手:冲锋!!!!我一般那他解场,他是张好牌,因为它可以拿来解场,也可以拿来斩杀。他和爆炸刃弩的搭配相当好。 法师: 后手:留科学家,狼人,马云,鬼灵爬,爆炸刃弩和鬼灵爬一起留,快射和其他2费一起留。 先手:留狼人、马云、科学家 猎人: 后手:马云、猫头鹰、飞刀、狼人、科学家,要是还有其他1、2费随从,那就留爆炸刃弩。 先手:马云、狼人、科学家、叫嚣 圣骑: 后手:马云、飞刀、狼人、科学家、鬼灵爬,要是有了其他1、2费随从,可以留爆炸刃弩。要是1/2费的牌比较全,也可以直接留张放狗。 先手:马云、鬼灵爬、狼人、科学家 牧师: 后手:马云、飞刀、狼人、科学家,要是有鬼灵爬就留爆炸刃弩。
先手:马云、狼人、科学家 战士: 后手:马云、科学家、狼人、鬼灵爬(同时可留爆炸刃弩),飞刀。 先手:马云、狼人、科学家、鬼灵爬。 萨满: 后手:马云、狼人、科学家、鬼灵爬(同时留爆炸刃弩)、飞刀。 先手:马云、狼人、科学家、飞刀、鬼灵爬、叫嚣。 潜行者: 后手:马云、狼人、科学家、鬼灵爬(同时留爆炸刃弩)。 先手:马云、狼人、科学家、鬼灵爬、叫嚣(没有其他一费时)。 术士: 后手:马云、狼人、科学家、鬼灵爬、飞刀,要是你有其他1、2费随从,留爆炸刃弩。要是你有完美的曲线(有1、2费随从),可以留猫头鹰。 先手:马云、狼人、科学家、鬼灵爬。 德鲁伊: 后手:马云、狼人、科学家、鬼灵爬(同时可以留爆炸刃弩),要是你有完美曲线,可以留下快射。 先手:马云、狼人、科学家、鬼灵爬。
要是你是后手而且已经有了1费,那一定要留下动物伙伴。 要是你有了1、2费的随从,也可以留着动物伙伴,毕竟,不管对手干啥,这套牌都按照自己的牌打。 正如我前面说的,这套牌基本上没什么天敌,只取决于自己抽的怎么样。对手胜率负率表现T7猎55%45%S中速猎60%40%SS图腾萨XXX咆哮德45%55%B毒瘤德40%60%C节奏法55%45%S奥秘骑60%40%SS中速骑XXX动物园65%35%SSS手牌术70%30%SSSS恶魔手牌术70%30%SSSS潜行者XXX防战45%55%B控场牧30%70%D龙牧30%70%D 上古时期的:胜率50%,负率50%,表现:A。
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