《三国志14》即将推出超级难度及吕布讨伐战追加剧本等内容
光荣特库摩宣布,好评发售中的歷史模拟游戏「三国志」系列最新作『三国志14』(Windows®/PlayStation®4)将于5月28 日(四)开放多款付费DLC下载,内容包含「难易度“超级”&剧本设定组合」、「剧本“吕布讨伐战”&事件组合」、「BGM编辑&追加 BGM组合」。
■追加难易度「超级」与可以编辑游戏中各种要素的「剧本设定」
追加难易度「超级」将强化电脑AI势力的「邻接地域效果」等要素,对玩家来说将周边的府夺下并率先将土地染上自势力的颜色会变得更加重要。
除此之外在「超级」难度下,玩家势力的行动顺序将会固定在第一位,玩家势力的士兵也将不容易成为「伤兵」,电脑AI 势力的「金钱」及「兵粮」收入将增加,「提案」功能及「指挥」将会被弱化等,要求玩家更加审慎地进行指挥与管理资源。
而「剧本设定」则将可以自由编辑设定各项改变游戏体验的项目,如战法的伤害值、单挑、包围佔领、是否有伤兵、耐久的回復量等。因此将可以按照玩家自己喜好享 受游玩的乐趣,即使是同个剧本,按照「剧本设定」的编辑差异,游玩方式也将会天差地远。
■曹操与吕布的最后决战「剧本“吕布讨伐战”&事件组合」
剧本「吕布讨伐战」是以198年3月为舞台的史实剧本,吕布与僭称帝位的袁术联 手,与已取得刘备协助、前来讨伐吕布的曹操一决雌雄。此外在河北则是袁绍与公孙瓒的激战即将迎来最终决战的时刻。在本剧本中,由于曹操、吕布、袁术、孙策、 袁绍与公孙瓒等中等规模的势力维持割据的关係,因此无论使用哪个势力都拥有获胜的机会。
而事件组合则包含将吕布逼上绝境的「陈登的策略」、「水攻下邳」,以及描绘袁术没落的「伪帝的落日」等,让本剧本的故事更加多彩。
■可自由编辑多达88首BGM的「BGM编辑&追加BGM组合」
「BGM编辑&追加BGM组合」中除『三国志14』的BGM以外,还将追加『三国志12』与『三国志13』的BGM,全部共88 首乐曲将可由玩家在游戏内依照情境与喜好进行自由编辑,使『三国志14』的游玩体验更加深入。
(※季票已包含以上DLC。请留意勿重复购入。)
此外当日也预定将进行免费更新,详细请参考日后于三国志FB官方粉丝专页所公布之实施内容。
⚫『三国志14』官方网站
https://www.gamecity.com.tw/sangokushi14/
⚫FB官方粉丝专页
https://www.facebook.com/TWKT.sangokushi/
⚫DLC、更新资讯页
https://www.gamecity.com.tw/sangokushi14/product-dlc.html
- 5星
- 4星
- 3星
- 2星
- 1星
- 暂无评论信息
