原画人场景原画教程,画场景的思路是怎么样的?
时间:2020-05-20 11:30:20
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作者:编辑部
来源:游戏王国
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今天小编分享一个原画人场景原画教程,这个教程是由原画人东彪老师主讲的,主要讲画场景的思路是怎么样的? 一、原画人东彪老师独白 大家好,我是卢东彪,毕业于鲁迅美院,现担任腾讯天美工作室群,艺术中心原画负责人,曾在IGG(新加坡)担任美术指导。为新西兰WETA CREATIVE ASSEMBLY SEGA等知名厂商提供过外包服务。 参与项目包括:《王者荣耀》、《战锤2》、《阿瓦隆之王:龙之战役》《三国志13》、《悟空传》、《如来神掌》《霹雳》系列,《Oddbods》等等动画。 二、课堂演练 1、现在场景原画师非常缺,下面是老师准备的画场景的思路。
2、先想好主题主体,然后就是构图。构图有指向型构图。
3、定好主题,调整结构与构图。
4、构图视觉的引导。
5、螺旋型构图,不要整张画都加细节,这样最后导致的画面也是非常失败的,要有取舍。
6、场景中的元素都不是随便加的,都是有用处的,都有设计。
7、构图的巧妙表达,还有构图的平衡。
8、要根据点线面去安排,然后要注意画面左右构图平衡。
9、这些图的构图平衡是怎么做的。
10、构图常见的错误。
11、构图过程。用选区工具去画,用笔画可能会更纠结。
12、20分钟速途起稿。影视要表达的东西和游戏的东西不一样,影视要给观众看,涉及到镜头语言的运用,需要匹配相应的构图等等。
三、原画人东彪老师作品
来源:原画人 原地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/106066066 |
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