10月10日更新 电信新增服务器 宝石可镶嵌
V社正在推出新的和改进了饰品的管理和聊天栏机制 更新包大小是226MB,我更新了500多MB估计是因为我下了OpenGL吧_(:з」∠)_ -武器库添加收藏标签,可自定义物品摆放 -添加新的过滤条件:在或不在收藏标签里 -添加命令行指令"_import_steam_inventory_layout"可以打开source1一样的武器库 -大药和净化现在需要一个目标单位,而不能直接吃了 -修复偶尔明显性能丢失的bug -修复若干至宝和不朽bug -聊天室添加分享组队或自定义房间选项 -添加新的镶嵌界面 宝石镶孔什么的终于可以用了 -修复幻象的bug -添加一个新设置,当找寻找到了比赛会自动调回DOTA界面 -修复一血的横幅 -聊天添加/roll命令,ROLL点只能ROLL100以内的 -修复有更新时客户端会蹦的bug -修复了有时候无法观战好友的问题 -改变的技能图标在预览选项里现会显示饰品上的宝石效果 -绫彩宝石终于有颜色了 -修复了装备饰品却不会显示的问题,没装备饰品却会显示的问题(选英雄交换,死亡时候之前饰品不变) -提高英雄饰品展示中放大镜的效果,只能选择饰品而不是套装 -在自定义英雄界面中启用个别的项目控制,使你可以转到饰品的详细信息介绍里 -现在宝石可以显示出可以镶嵌的英雄饰品了 -修复了正负光源无法正确作用的问题(比如不朽的效果) -更新至宝的脚部材质效果 -修复了的hixbox(就是点人的那个) -修复了在直播版面中兵营有时候会丢失的问题 -修复了各种裂痕的视觉效果 -修复了大根用俯视效果看不见的BUG -修复了火猫的残焰显示不一的BUG(有时候有饰品,有时候没) -修复了在开启法力护盾后收到攻击后还会获得魔法的BUG 虽然现在工匠之锤和另一个敲信使的锤子还没开始卖,不过价格已经出来了:0.99美刀一个 2015秋季互动指南的挑战次数奖杯等级从30次挑战和50次挑战改到了25次挑战和40次挑战 默认的的拥兽和的守卫饰品槽已经添加 默认的蛇棒在库存里的预览图标也已经修复 最新的套Steamcutter的武器丢失的粒子特效也已经添加 UI更新 还添加了一个PreviousMatch(上一场比赛)到自定义房间里,可以继承上一次的房间设置 英雄更新 虽然无法预览,但是添加了一个有关弧光残血时受伤的动画 老鹿和牛的不朽特效已经修复(边缘的"雪"没了) 国服添加了两个电信服务器
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