驳工作室有利玩家悖论 看上古世纪经济运作

时间:2020-05-21 07:05:26   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

    在讨论工作室之前,我们先来看看游戏经济系统的运行规律,首先,作为游戏内绑定金产出,主要分跑商及做任务两大块,其中跑商产出会越来越多,最终占绝大多数,也可以视为以后经济系统内的绑定金的绝对来源(毕竟这游戏可以换天赋,谁也不会闲的没事再弄个号重新做任务从头再来),绑定金的花费主要有购买系统道具(杂货商、黑马、良种证明等)、强化道具装备、修装备等。  

  流通金本质来源来自于玩家的充值,玩家交易获得绑定金的主要来源是向拍卖行寄售农场产出、采集、掉落道具、自由岛跑商给的龙骨,其中农场产出及龙骨占有支柱作用,泯灭(不会转入流通)去向主要为交易过程手续费,其他如定金、开包裹、部分商场道具占小部分。  

    既然我们知道了金币的来源,我们再来了解一下玩家的主要经济活动,玩家按照经济活动规律主要分为:  A全充值玩家,此类玩家外号土豪,需要的一切都冲钱购买,需要流通金的时候冲点券兑换(私下买金的不计入内),需要绑定金的时候用流通金从生活玩家手里购买牛肉按比例倒换,此类玩家占游戏极少数,充值的金币也只占很少一部分,但此类玩家装备牛逼,一般是大势力管理层,属于领军人物,他的决定会影响游戏内的势力平衡(比如作为海盗首领与某一个陆地公会结盟,专门打压其他势力,造成三方势力不平衡)。  

    B类半充值玩家(拥有固定充值能力的玩家),此类玩家一般占游戏将近三分之一,拥有较为稳定的充值能力,以上班族为主,会每个月充值几百块玩游戏,买金币的同时自己会做点任务,打打副本,把得到的道具挂在交易,跑跑商赚点绑定金强化装备,他们作为游戏经济系统的中流砥柱,作用比a类玩家更重要,游戏强化道具的主要消费群体也是这些人,他们一般是公会里的活跃人士,会长yy里喊‘xxx’把你的‘黑珍珠’开出来的那个xxx、收藏达人、外观党等等,如同现实生活中的中产阶级,重要性不言而喻。  

    C类无产阶级,玩游戏的主要群体,包含非充值玩家和偶尔充值玩家,他们一般进行采集、跑商、打副本、杀boss等一系列活动,公会的主要人群,为整个游戏贡献产出,通过自己的劳动换取流通金升级装备及道具。  

    那玩家是如何赚钱的呢,生活玩家通过种植和采集得到跑商材料,或者干脆从拍卖行拍材料制作成货物,陆上可以交给各大贸易商获取绑定金蓝颜贝(距离越远给的越多),再利用获得的蓝颜贝扩大种植产出更多的跑商材料挂到拍卖行交易获得流通金,或者利用蓝颜贝强化道具自己用或者卖出去获得流通金,再一条线就是海上的自由岛,交给岛上的各个商人给的货物不同,有给德菲纳之星,有给龙骨精华,有给蓝颜贝,德菲纳之星和龙骨精华可以挂拍卖行交易直接获得流通金,而蓝颜贝基本就走老套路了。  

  在这里特别提一下海盗势力,海盗老巢在咆哮岛,很小的一个地方,所以你要是海盗靠种田走农场路线卖材料基本没戏,而且海盗岛没有特产制作台,跟两边大陆的制作台也是敌对状态,做不了特产,所以海盗只能出去抢,或者去海底采珍珠,出去抢只能抢到货物,交易给自由岛的各个商人获得以上三种材料,所以新人小伙伴们不要害怕,当海盗不是说不种田就必须得冲钱了,当海盗3000罪恶值也一般是到咆哮岛复活点刷坐骑举报来得快也安全,当了海盗之后最好是参加海盗公会,大小无所谓,能有一条帆船加两个鱼叉快艇基本就可以开工了,我们网通伊尼斯岛海盗势力好小,还不到30人,昨晚出活动抢劫也才十几个。  

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