一代补丁一代神 国服5.17版本改动解析
在国服近日即将更新5.17版本中,对一些英雄进行了调整,而一些现如今比赛中表现出众的英雄也进行了削弱,而一些很少上场的英雄进行了加强,那么这些改动有什么意义呢?让我们一起来看一下。 众所周知,在下个版本中即将推出合金装备系列皮肤,而除了皮肤本身之外,5.17、5.18版本中也会实装关于合金装备系列皮肤的彩蛋。 当你使用合金装备皮肤、合金装备眼位皮肤时,会为队伍提供,英雄皮肤提供2点,眼位皮肤提供1点 你的队伍将会解锁定制合金装备出生效果。你的队伍将会解锁合金装备近战部队与远程部队。
你的队伍将会解锁合金装备炮车和超级兵部队。 被动重命名为诺克萨斯之力 修复了一个Bug,该Bug曾导致在使用Q的过程中无法使用召唤师技能。 如果击杀了目标,将会返回全额法力值并且减少50%冷却时间。很明显的一个加强,现如今版本中诺克萨斯之手W不再依据普通攻击而减少冷却时间,这让早期低等级的W技能CD时间看起来有一些长,在对拼方面,设计师已经通过其他技能的改动来保证了德莱厄斯的强势地位,W的这个改动无论在对拼或者团战中意义可能都比较小,毕竟不像刀妹的Q技能自带冲锋何况德莱厄斯还有更重要的R能需要击杀来刷新,这个改动可能更倾向于早期对线,在混线、塔补、抗压等方面都算是一个非常不错的增强。
当德莱文被动层数到达150开始,每多积累100层都会通知己方队友(150、250、350以此类推),当德莱文在至少有150层被动时击杀了对方英雄,会通知队友德莱文获得了赏金。 德莱文在没有漏斧头的情况下击杀6个小兵,会获得额外2层被动层数。实际的意义在于能更快的叠加被动,但是如果碰到对拼次数多或者经常被骚扰的局面,新的被动叠加方式将很难被触发,不过毫无疑问,5.17版本中德莱文的经济累积速度将更快。至于层数的语音提示,也许会在路人局会有一点小小的帮助,更多的是一个类似于彩蛋的改动。
基础移动速度:345⇒340 移动速度加成:35%⇒30% 修复了一个Bug,该Bug曾导致在开启Q技能的状态下无法攻击防御塔和水晶。 现在在除了召唤师峡谷的地图上,都会以双倍的速度叠加。 现在在施法过程中使用右键点击目标会使你更靠近目标。 提到了一个还未实装进测试服的改动 技能伤害加成:每损失3.5/3/2.5点生命值增加1点伤害⇒28/33/40%目标已损失的生命值盖伦的改动看似很多,但是实际上并没有改动多少东西,最核心的东西是移动速度的削弱,盖伦是非常容易被风筝的英雄,而这次同时削弱了基础移动速度和Q技能的加速效果,虽然数值并不大,但实际上让盖伦的突进之路更加艰难。
E技能仅是一个功能性的改动,而大招的伤害其实没有变化,仅仅是让说明文字更加直观。 修复了一个Bug,该Bug曾导致友军在离开被动有效范围后加速效果不会立即消失。 最小射程:1100⇒850 射程提升效果:每秒20%⇒每秒35% AP加成:0.6⇒0.5风女胜率在Rank以及比赛中都较为稳定,她是一个保护性非常出众的英雄,虽然近期因为布隆的火爆而热度下降,但是在很多情况下依然是一个不错的选择。此次改动就是想削弱她的能力,众所周知,Q技能在比赛中瞬间释放的次数要多于蓄力后释放,而改低了最小射程,让风女无论在追击或者逃跑的过程中能力都有所下降,作为补偿,现在充能的速度变快了,但是意义并不是很大,复苏之风的改动是一个直观的削弱,也就不用多做分析了。
额外移动速度加成:100⇒70~120(随等级提升而提升) 额外攻击速度加成:48~150%⇒43~160%(随等级提升而提升) 每秒法力值恢复效果:3%⇒2% 移动了扭曲丛林地图中野区的一处水晶尖塔位置以避免多个尖塔的范围重合。一次在线修正似乎并不能彻底的平衡水晶先锋这个英雄,在现版本中,斯卡纳在前期依靠水晶尖塔就能获得无与伦比的战斗力,显然这是设计师不愿意看到的,从改动中看出,设计师更想让它成为一个后期英雄,首先平衡了攻速加成,而早期100的移动速度也有些略快最终遭到了削弱,同样在后期加强了一些作为弥补,回蓝效果,实际上影响并不大。现在蝎子有了更强大的后期能力,只要基础技能不做太大的改动,就依然不影响它成为一个强势的打野。
- 5星
- 4星
- 3星
- 2星
- 1星
- 暂无评论信息