游戏也需要减负 天涯明月刀上班族减负令评析
在8月18日开放性测试之际,商城推出了非常有意思的道具——上班族减负令,使用该物品可以迅速完成天刀游戏内部设定的各种行会日常、每日打坐和荡寇任务,直接获取阅历和修为等各种福利。今天小编就和大家一起讨论一下这个有趣的新设定。上班族减负令系列商品上架商城 对于这款上班减负令这款全新的商品,一些受访玩家认为,这个物品是用点卷兑换游戏中耗时每日玩法收益,对游戏性有相当大的影响。因为这个物品的出现,RMB玩家会比免费玩家有更多选择,从而影响到游戏常规玩法,这样无疑对游戏寿命是一个很大的妨害。其次,每个减负令所用的点卷虽然不多,就能荡寇减负令来说,加起来,也不是一笔小数目。
这次减负令的推出,或将成为天刀增长营收的新手段。反对派玩家评论 而对于一些玩家而言,他们也有不同的看法。上班族减负令的推出,让原本游戏时间不多的上班族玩家可以迅速地完成游戏内置的日常,去体验更加丰富的玩法。对于已经有稳定收入的上班族玩家,他们认为减负令的花费并不离谱,花钱买时间是一件十分划算的买卖。支持派玩家评论对于“减负”一词,相信纠结课业的学生党和一些已为人家长的玩家并不陌生。
在竞争激烈的当代,繁重的课业给很多孩子从小学开始带来了不小的心理负担。而在网络游戏领域中,提及“减负”计划的确实是一件新鲜事儿,虽然出乎意料之外,但又在情理之中。 和现今的很多网络游戏一样,天涯明月刀OL为了追求玩家的每日在线率,在游戏中加入了很多玩家“每日必做”的玩法,包括行会日常、荡寇和打坐等等。这些玩法通常有着其他玩法所没有的高额回报,需要玩家们每天在对应玩法中投入时间。虽然游戏本身有着相当先进的日常延时机制,但并没有本质上改变日常玩法占用大量玩家游戏时间的情况。
对于游戏时间本就不多的上班族玩家而言,大量时间耗费在枯燥无味的日常上,这让他们在装备积累劣势雪上加霜,一旦功力水平落后于游戏,就很难体验到游戏最前沿的乐趣,从而引发玩家流失。 为了应对每日玩法造成的上班族玩家流失,天刀这次的“上班族减负令”推出,可以说是一种大胆的尝试。这次在商城上架的减负令分为多种,可以在购买使用后立刻获取日常玩法的全部收益,而定价方面相当亲民,以打坐日常举例,100点卷(1块钱)的投入就能减少15-20分钟左右的每天打坐时间。在每日必做栏目的各类日常,玩家都可以通过购买减负令道具瞬间获得全部奖励。 不过,这次付费的减负令的推行,对于不少玩家也产生了相当失衡感。
不少玩家认为,这种付费换取游戏奖励的方式和页游、手游乃至端游私服的行为其实差距不大,这样的改动让游戏变得快餐化,严重影响了游戏本身的体验。而对非付费玩家而言,减负令的推出让游戏内部的RMB付费导向过于明显,减负令除了带来的时间优势之外,一些声望、砭石和狗粮在减负令的加入也让他们感到不公。如何去缓解这批免费玩家在游戏中的负面反馈,或许会成为天刀项目组下一步重视的问题。 游戏本来就是一种减轻压力的娱乐方式,进行游戏的初衷本就为了放松。就实际效果而言,天涯明月刀减负令的推出让更多的上班族玩家更轻松地提升功力水平,解放了他们大量的游戏时间,确实起到了良性作用。
而对于减负令的一些负面影响,相信官方也有目共睹,会在今后进行进一步的优化调整。 让我们继续关注天涯明月刀玩法后续调整,希望这款精品国产端游未来更加出彩。玩家可以用减负令轻松完成每日必做内容减负令有使用次数限制。
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