疾风之刃时空术士二次职业平衡 技能变动分析
最近好多人私密我这次技能的变动,该如何加点。等8月6号更新完后,我将会在此帖,对更新后的技能进行全面分析。
并跟现在的版本技能做个比较。 首先是这次的自毁 之前的满级百分比总结: 一级秒伤:1331%/10=133.1% 满级秒伤:4934%/6=822.33% 成长秒伤:822.33%-133.1%=689.23% 每SP点技能秒伤提高值:689.23%/34=20.27 但新版本的自毁一级冷却不再是10S,而是一开始就是6S 现在咱们从新算一下新版本的自毁成长。
满级自毁的百分比图: 1级:6S1331% 一级秒伤:1331%/6=221.83% 18级:6S5995% 满级秒伤:5995%/6=999.16% 成长秒伤:999.16-221.83=777.34% 每SP点技能秒伤提高值:777.34%/34=22.86 可见满级SP点自毁的SP利用率并不是很高。提升了2.5左右,但初始1级的秒伤由于初始开始冷却直接降到6S,所以一级秒伤比之前高了很多。
下一个技能,滞重立场。 满级22级伤害:7398%冷却25S所耗SP点:44 总结:一级秒伤:3174%/25=126.96% 满级级秒伤:7398%/25=295.92% 成长秒伤:295.92%-126.96%=168.96% 每SP点技能秒伤提高值:168.96%/44=3.84% 此次更新后初始1级跟上个版本是没有变化的。
咱们直接看满级的伤害和秒伤 可见满级伤害的百分比并没有改变还是7398%不过冷却降低到14S 满级秒伤:7398%/14=528.43% 成长秒伤:528.43%-126.96%=401.47% 每SP点技能秒伤提高值:401.47%/44=9.12% 可见明显滞重立场提高了不少。 我来给大家看看实测自毁和滞重立场的最新伤害。
先是满级的滞重立场(AP2加50%伤害后的效果): 基本稳定在270W-290W之间。(这套点是旧的PK加点,新的加点图我会到最后上传新的加点的。
)。
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