骷髅王版本全辅助正确食用方式简要分析
一代补丁一代神,在6月30号更新的版本中,可以说是暴雪爸爸对辅助这个位置改动最大的一次更新。在使用了一个月后大家逐渐习惯了版本变化,这里也简单分析下辅助的现状,如有不详尽之处请多包涵。虽然7月22日更新了版本,但是并没有任何关于英雄的改动,所以个人认为并没有太大影响。 上个版本的T1,在本次大改之后突出一个惨。让精灵龙变得非常脆弱。缺乏有效的伤害手段,加上这个版本和、等爆发伤害的横行,使精灵龙防猝死能力弱的缺点无限被放大。特质流虽然20级天赋活力之雾看起来很美,但是成型太慢,太容易崩盘。不过他依然是胜率前五的英雄(不过这回是倒数...)反而是主Z护盾流成为了主流天赋。 这套天赋可以做到在团战前的拉扯中4-5次特质的触发就可刷新Z技能,每次护盾持续时间长达20秒!10级时就可以给队友加上700点护盾,尤其是给脆皮保持护盾,可以使队伍的容错率大幅提高,配合4级天赋躲猫猫,大范围的反隐开视野基本上把精灵龙看作一个保护能力更强,但是伤害更低的塔爹(塔爹已经胜率倒数第一,有种淡淡的忧伤...)。 13级之后如果想要进攻性更强,可以考虑点出易伤羊和冰箱,但是群体加速双减伤的诱惑更大一些,这个看个人风格吧。 从以前的支援强、控制足、保后排强力变成现在的,精灵龙的地位一落千丈,更加依赖队友。个人感觉精灵龙更适合小规模战斗更频繁的蛛后墓、永恒战场等地图,这样可以在到达7级后通过频繁的抱团给队友释放护盾,从而保证自己在中期的优势。 现在的542可不是当年那个疾跑R5个的老流氓了,而是一个真正的奶爸。同时也是整个中防猝死最好的英雄,没有之一。一个无敌可以破环对方最关键的comboo,并且使队友抓住对方技能真空期完成反打。4个额外技能也使得玩家的可操作性非常强。
稳定的单体控制,2个刷血技能,可以很好的保护队友,刷没蓝时还可以卖自己继续刷血,绝对是值得信赖的队友。 天赋方面,由于特质在死亡后只能加血了,所以(没蓝那叫活死人...)。护盾可以增加542的保人能力。净化更是克制、、的神技,不过要注意,。第六层有些人喜欢强化专注,但是个人认为作为一个近战,我们有时候需要帮助队友卡位,难免吃到一些AOE,所以实际效果并不明显,如果对面是双辅助,在拉锯战中可以考虑此天赋。 542是这个版本最全面的辅助之一,有控制、奶量足,无敌更是杀人越货、居家旅行必备神技,只要技能使用合理,完全可以胜任单奶的位置。如果配合、等近战持续输出还有高吸血的英雄,在其残血的时候给上一个关键无敌,他们完全可以在无敌期间将血量吸回来,从而达到1+1>2的效果。 本次更新后另一个最全面的辅助,强大的团队适应能力,拉锯战中出色的续航能力,以及移动泉水的称号并不白叫的。尽管在瞬间抬血的能力上没有得到进一步的提升,不过只要队友还有一口气在,那么大德就就展现他惊人的抬血能力。开团前给坦克一个愈合能够让你们的团战更容易获胜。尤其是到了比赛后期愈合的成长值简直逆天。 天赋方面推荐的是大师组胜率最高的一套天赋。,因为尤其是需要照顾前排队友时,可以冲上去释放宁静后直接冰箱,让对手完全拿你没有办法。7级天赋净化固然不错,但是考虑到愈合延长6秒意味着持续治疗量提高了60%,所以请酌情考虑。愈合持续时间的延长意味着你可以照顾到更多的队友,刷团血的不二选择。至于4级的快速生长,请忽略它吧...20级的愈合也只有0.2*[54.6+(19*12.6)]=59点的提升。
这个天赋也是同层中胜率最低的天赋,完全没必要和胜率过不去... 在面对近刺时有缠绕封路,更多的W技能也使奶德进化为拥有月火机关枪的咕咕。唯一需要注意的是大德并没有瞬间抬血的技能和护盾。所以在,保证队友血量充足。不俗的清线能力和对boss时的错的输出能够在队伍抢野时获得先机。当前版本的T1辅助。 曾经扭转战局的一口老奶现在让人吐了一口老血。蛋蛋的削弱也使得作为其神器之一的老奶地位堪忧。作为唯一一个有匕首的辅助,血债血偿的削弱对其多多少少也有一些影响。加上的崛起和强势回归,老奶很难发挥他的作用。也许随着和的战术开发成熟,他还能找回属于自己的荣耀。 天赋方面除了4级的治疗图腾换成了Q降低耗蓝,其他并没有太大变化。。但是相比于其他有位移有控制的近刺,雷加尔没有主动伤害技能和脱离战场的能力,一旦扑上去真是有去无回了。也会可以考虑组一个菜刀队,骷髅王、屠夫、泽拉图、老奶、维拉,3个强力切入加上蝎尾箭维拉,屠夫、泽拉图和维拉还有一手控制。配合老奶,啊不,哈士奇的嗜血,虽然AOE不足但是还是有点搞头的,,实战效果大家YY一下吧。 爆发组合的崛起使得老奶的释放时机越来越难把握,往往绿光一闪,队友已经倒在地上。
大地盾的削弱更是将老奶的治疗手段变得单一而乏力,在己方是菜刀队时,嗜血是一个不错的选择。只能期待暴雪爸爸的buff了... 作为当前版本胜率第二、使用率第二的辅助,我实在不知道怎么说比较好。虽然20级功夫大师略有削弱,但是丽丽在辅助集体沉沦的时候成为了一个可选对象。尤其是大招打断机制的变化,众多的击退技能无法打断持续施法的大招,使得丽丽的治疗量获得了一定程度的提升。加上致盲机制的改变,让丽丽在面对茫茫多的近刺时能更好的保护队友。 通用点法。这套天赋是传统的奶天赋。吃球可以使丽丽早功夫大师的情况下频繁释放技能而不担心蓝耗,一酒两用更是在有了功夫大师之后的质变天赋,甚至你可以不使用大招,只靠Q就可以刷起团血。致盲延长一秒更是极大的克制了近刺的输出。总体来说没有明显的缺点。 我一定要说一下...其实这套天赋才是胜率最高的天赋。(现在知道为什么丽丽叫风暴最强刺客了吧)主龙流在对线期间堪称线霸的存在。无缝连接的龙让丽丽有着站撸的能力。(根据测试,龙在站立不动的情况下攻击次数比移动中略高,大家可以自己感受下)当然,如果你用这套天赋输了千万不要怪我,一定是打开方式不正确。 作为和削弱后的替代品,丽丽也算是矮子里面拔大个了。(怎么没见模型大一点...)不管怎么说,对于近刺的克制和大招打断机制的变化确实让丽丽有了一战的资本。
在没有拿到542时是个不错的选择。 这两个英雄就我放在一起说了。(其实是我太懒...)由于打法基本成熟,其实也没有什么好讲的。在dps茫茫多的版本,一个进攻型辅助远不如直接拿个近刺或副T来的直接,或许是由于过于平庸,除了特定的组合(比如2234/大菠萝+泰奶奶)和特定的地图(蛛后墓/鬼灵矿中的塔爹)基本没有人选择这两个英雄。塔爹的胜率更是沦落到倒数第一。(有多少人还记得内测时无敌的白球呢) 泰兰德胜率最高天赋。此天赋最大化了单奶的能力,基本上只要摸到人Q技能只有4秒左右的cd。时空狂暴可以频繁的触发战斗动能,而且让自身的位置更加安全,如果队伍中只有你一个辅助,那么老老实实点风暴护盾就好了。至于主W回风秒人流,成型较晚,而且对于预判要求很高(距离越远伤害越高)对自己操作有信心的玩家可以尝试一下。 标准3E塔爹天赋。牵制能力强、残局能力强,但是在爆发高的版本并没有什么卵用...你自己活着但是却队友死光了。。在双辅助时可以尝试使用,但是这个版本塔爹真心不适合。 一代版本一代神,代代补丁有法神。在由一姐带起的爆发版本中,大多数的辅助都面临严峻的考验。凯尔萨斯过后,、的崛起虽然会对法系脆皮造成一定的压力,但是不管怎样,伤害爆发已经是风暴目前的主流趋势。
是不争的事实,也许是时候对辅助的能力进行一次大改了。
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