地狱火堡垒英雄模式1-9号BOSS简易精华攻略

时间:2020-05-27 06:40:55   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

    楼主养老休闲团队,每周1234晚上7:30-11点活动,上CD活动了3天,只击杀了前面8个BOSS。本周还没开荒,后面9-13会在击杀后第一时间补充。。。仅供参考.  BOSS细节方面,一抓一大把的攻略上能查到的部分,我就不重复了。细节方面我只列出,大多数攻略没有讲到的一些东西。  奇袭地狱火  1号:H奇袭地狱火,击杀:1,灭团0  P1:boss在场,起手嗜血将boss压进50%转P2  P2:boss血<50%退场。  小怪集火优先级:坦克车>半血变身SS怪>战士怪>半血工程兵。  重点技能:  1、P1,boss在场,远程分散8码;并躲避地刺锥形AOE,离boss越远越难躲  2、ZS怪:猛击2层换T;吼buff(尽快击杀);减速(豹奔+风行)  3、治疗预警,SS怪:读条打断;50%变身(优先击杀);点名恶魔飞跃(8码分散)  4、工程兵:炸弹8码;50%加血读条打断;晕debuff驱散  5、坦克:击杀后掉落弹药,和风舒畅捡(buff?)  A:碎石机,正面AOE+顺时针4角喷火  B:喷射机,转圈喷火  C:治疗预警,巨炮,邪能炮40码AOE  D:治疗预警,攻城车,分散3码+100码AOE,远离落点38w伤害  小细节:T身上的战士怪猛击debuff可用保护消掉(H影响小,M影响大容易倒T)。  钢铁掠夺者  2号:H钢铁掠夺者,击杀1,灭团10  P1:能量<100,起手嗜血,躲好技能打boss  1、炮击换T,T去角落放炮击。52能量左右会出双炮击  2、宝珠点名:8码分散站位  3、弹幕射击:锥形AOE,躲开正面  4、重击全屏AOE:靠近boss,刷血。此阶段不要站到绿火后面,绿火会被击退,烧到你,治疗预警  5、冲锋:躲开boss正面,此阶段不要站到冲锋线路的绿火后面,绿火会被击退,烧到你  P2:能量100,boss上天,躲好技能打地雷  1、炮击:P2不点T,随机3人,去角落放(注意开自保),治疗重点照顾  2、炸弹:打打打!!!  3、油:减速40%,躲开。油放完马上在油上放火  4、流星之击:远离落点圈30码,进圈必被秒(包括T)治疗预警,--->出此技能P2结束  治疗预警,重点注意刷3层以上火dot的、中冲锋的试试能驱散不。中炮击点名,注意照顾。  小细节:  BOSS52能量左右会有,2个炮击间隔时间非常短,H难度打2T的团队需要注意,T要协调好,尽量减少boss移动(M难度因为dps压力,无法采用3T战术)。  2个T,放炮击的方向要一致,方便第一个放炮击的T回来第一时间接到boss,减少boss移动。  BOSS在冲锋、猛击时候,地上绿火会以boss为圆心被向远离boss的方向击退,放这2个技能的时候,注意自己和BOSS连线上不要有火,至少自己附近不要有,否则会躲不开瞬间被火烧叠多层debuff+重击,而减员。  P2BOSS上天时候,团队分2组,内门1组,外门1组,2组可以击杀全场地雷,不要分太多组,容易乱。  3号考莫克  3号:H考莫克,击杀1,灭团2  P1:黄水  1、爆裂冲击:黄水强化T定身+40码AOE,远离T  2、强化爆炸符文:以中场为圆心,面朝中场,等符文变大踩符文至消失。  

    3、波:躲躲躲!!!  4、小手抓人:4码分散,A起来  5、重击:全团4码分散,治疗预警  P2:紫水  1、爆裂冲击:黄水后强化定身+40码爆炸,远离T  2、强化爆炸符文:以中场为圆心,面朝中场,等符文变大踩符文至消失。治疗预警  3、波:强化3色波,躲躲躲躲躲躲!!!  4、小手抓人:4码分散,A起来  5、重击:全团4码分散,T重击会被击飞,开自保或顶墙(保护?)治疗/T预警  绿水(DPS够不出)  1、强化爆炸符文  2、强化3色波  3、T:黄色定身+紫色的击飞依然存在  4、T新增,抓T大手会昏迷,要99999999999  5、绿水阶段,小手会移动,抓进水就死{3点站位+3组减伤1组抬血}  换T:邪能之触(强化符文定身、击飞、大手抓人)。  小细节:  H难度吃水,黄、紫、绿,顺序最简单,DPS快的团队可不吃绿水或吃完绿水不会出强化手即击杀。M难度吃水,绿、黄、紫。  T中了黄水后的强化,定身后,H难度在中场比较好,不要去边上(直径40码,半径只有20码,范围并不大)  符文强化,踩符文,切记面朝BOSS,并且等符文变大再踩,没变大不要去踩。  小手抓人,分散范围,在一个大雨的范围分散2-3个点站就行。或者简单点:在BOSS脚下红圈里分散即可  烟雾弹、灵魂链、罩,这类集合减伤技能最好交抓人阶段。集结、虔诚等最好留波阶段。读条抬血如宁静、神歌交重击AOE分散阶段。  4号地狱火议会  4号:H议会,击杀1,灭团0  每个boss血量<30%获得新技能  击杀顺序:起手嗜血杀血沸,血沸30%开爆发技能秒掉,然后修暗语和剑圣血至45%击杀剑圣,最后击杀暗语(击杀暗语集合站)  重点技能处理:  血沸:(分担技能H无视)  1、邪能狂怒:盯人,FS冰箱,LR威慑,QS给保护;  2、boss身上狂怒buff,LR宁神,D安抚驱散  剑圣:(M难度需要先压剑圣血线)  1、邪能之刃:躲开箭头方向  2、邪能风暴:8秒AOE  3、分身:杀掉。。。  暗语:  1、嚎哭恐魔:躲开恶魔行进路线。治疗预警  2、死灵印记:30%血以前,刷红,刷不住,SM五行,驱散;30%血以下,集合站位,变红MS大驱  3.暗影收割:中死灵印记debuff的,DBM提示暗影收割,立即去角落等收割,出紫水回人群。  FQ坦暗语远离25码,断读条;boss变身覆盖减伤DKT坦血沸,15层酸性创伤debuff换WST坦血沸(也可不换)  小细节:  右上角是安全点,可规避小鬼乱窜伤害  5号基尔罗格·死眼  5号:死眼,击杀1,灭团4  分内外场,内场2组6人(分好符文),内场出开SX,外场3点站位,被点名。点SS门去中间,内场:治疗出内场后去近战。  1、鬼焰小鬼:打断读条(邪能炽燃)  2、鬼焰魔:躲好地上圈  3、鬼焰魔女:正面吐息  外场:小怪>Boss,小怪没清不要摸boss。小怪吃减速  1、巨型恐魔:大怪读条嚎叫,打断。死亡拉出人群;正面90度AOEBOSS技能:  2、剖心飞刀:躲箭头,刀结束出小软,转掉  3、死亡挣扎:AOE,脚下出圈躲好,离boss远伤害低。  

    治疗预警坦克预警:boss碎甲开主动减伤规避;大怪非当前T坦QS精通  小细节:  近战组千万注意躲好血球点名的箭头,千万注意躲开大怪正面。  T大怪快死的时候千万拉出人群10码,近战不要追  BOSS放进内场圈位置由boss面朝向绝对,请坦克将BOSS面对远程组。BOSS和远程组,大概30码左右,不要太远,方便第一时间进内场  外场所有小怪,请上减速、减速、减速,击杀,尤其AOE时的小软。坦克要注意如果小软转的慢靠近了,请带走boss。  6号血魔  6号:血魔,击杀1,灭团10  分内外场,进内场(死亡之影点名或失误死亡),40s内要出来,否则会死。出来后有腐化debuff,在外场带腐化死,真死。  外场:P1全团5码分散,清理ADD;P2AOE开嗜血,集合刷血,T撞灵魂。  1、T在P1不可脱离boss近战攻击,接好内场出的大怪-->血缚之魂。  2、毁灭之触:点名去边上放紫水  3、命运相连:连线,2个能动的去找不能动的  内场小怪:内场只能呆40s,内场清的越好外场压力越小  1、被激怒的灵魂:T打断读条,躲好脚下,打至70%,出  2、阴暗构造体:DPS击杀,吃控制、减速  3、苦痛精华:治疗加血,加的越多,外场出来血越少。要开友方血条。  治疗预警外场小怪:优先级:精华>血缚之魂>构造体  1、血缚之魂:邪能烈焰debuff换T,打断读条  2、血缚构造体:连线追人,减速+控制,风筝击杀。不可开减伤撞!!!(10码)  3、血缚精华:AOE+减速<豹奔+风行>,第一优先级(容易出角落)  P2灵魂盛宴:开嗜血,boss满能量结束集合刷血,先用SX抬血->减伤->抬血技能T出人群接外场灵魂QS精通。  小细节:  外场血缚之魂坦克要3层换嘲,消了就换。千万不可单T强拉,层数高了能一秒跳17w+伤害,吃不起。  H难度,外场如果有刷不住的,身上也没内场debuff,可以放生他。(M不可以)。  外场,远程分3点分散站位,比较好。可以及时击杀精华+分散放水,充分利用场地。  7号暗影领主艾斯卡  7号:暗影领主艾斯卡,击杀1,灭团12  下载:IskarAssist,插件显示debuff,左键传球,右键驱散。  

  ExRT:没更新的无视,更新的关掉,不如IskarAssist好用。  Boss上天3次,第3次上天开嗜血清小怪(704520)  战斗核心:传递安苏之眼,规避debuff,起手副T拿  P1:Boss在场  1、幻影之风:传眼  2、邪能飞轮:T、近战、远程,固定位置  3、幻影之伤:debuff刷满90%或眼驱散  4、激光:过去找激光,然后向远离人群方向带。人群烧到就动  P2:Boss上天,优先级:祭司->渡鸦->守望者  1、祭司:邪能炸弹,治疗驱散(绿色debuff)  2、守望者:打断(指定2人断或FQ自己)  3、渡鸦:幻影腐蚀10秒debuff(眼免疫),渡鸦T会AOE  4、聚焦冲击:BOSSAOE,分担,(单吃看意识)  规r划场地,3飞轮,1boss,2远程集合点  小细节:  P1飞轮需要换嘲  飞轮飞行顺序:BOSS->远程->近战->T->BOSS  第2次P2,小怪阶段,传眼顺序:4个人传,T打断->1号治疗驱散->打断任务DPS->2号治疗驱散->T打断(FQ可以自己打断+2个治疗驱散,3个人传)。尽量不要安排2治疗,驱散+打断  第3次P2,小怪阶段,传眼顺序和第2次一样,需要注意个细节,渡鸦的处理:H难度,最简单的处理方法是先拉出人群,大团击杀掉祭祀后,再由持眼T坦渡鸦进人群击杀  8号:永恒者索克雷萨  8号:永恒者索克雷萨,击杀1,灭团6  BOSS只有在P2灵魂阶段可被杀死,P2开嗜血  P1:机器人,2点站位,规划冲锋出人群场地  1、回旋打击:3T单吃  2、邪能牢笼:绿圈躲开  3、邪能宝珠:出人群撞掉  4、冲锋:规划场地  P2:boss+小怪,优先级:统御者第1,近战断召影者,远程幽魂小鬼  1、Boss,打断‘驱离’读条,‘天启’AOE抬血,治疗预警  2、红门,统御者:给boss免疫;堕落者之赐点名出人群10码AOE  3、紫门,召影者:驱散‘恶’,打断剑雨读条  4、白门,幽魂:被盯远程,带上减速带(冰法+LR+鸟D)  P2机器人,DKT控制  小细节:  P2采用堵门战术,BOSS直接拉到红门,出统御者全团立即转火击杀掉,最多,最多允许boss保护读2个读条。  上机器人的T,请别忘了右键点击平砍  召影者DK拽进近战A掉,不需要单独转火,打断好就行  洗个冰法清白门小鬼,小鬼吃控  第2CDFARM这个boss发现暴雪居然被Buff了P2,小怪刷新速度和点名都有提高,我们团队是2次P2击杀boss,只需要注意P2转P1的时候,尽量保持场面干净即可(带进P1的小怪需要先清理掉)。  另外,不建议为了控制2转1小怪而尝试超过3次P2的战术。  打团本历来是战斗拖的越久,团队意外越多,团队容错越底,而且buff后的P2,团血压力很大,需要要考虑治疗的续航能力。2次P1+2次P2可以打掉,却去打3次P1+3次P2图个啥?而且2转1时间拖延,统御击杀速度是1方面,机器人T的操作也占很大因素。于其坑全团,战斗时间多打50%的时间,不如机器人T多练练自己的操作。  9号邪能领主扎昆  9号:邪能领主扎昆,击杀1,灭团10  一句话攻略:踩过裂隙的,debuff消失前,不要再去踩裂隙,而且不能中波。没潜伏能量debuff的,给水晶挡好波。  P1:100-65  1、裂空斩:出波,躲  2、玷污:中玷污debuff,出人群6码,治疗刷爆。治疗预警  3、灵魂裂劈:换T,内场T躲波和圈  P2:65-55  1、30sAOE,治疗预警  2、毁灭之种:出人群,分散放种子,离水晶尽量远。没潜伏能量debuff的,给柱子挡好波。有debuff的自己躲好  3、势大力沉:悬槌堡屠夫机制,2T重合站位,注意副T血(保护)  P1:55-30  P3:30狂暴,开嗜血。P1和P2技能合一起  开打前规划好,水晶哪里漏  小细节:  中了玷污debuff的,debuff只要还在自己身上,就请不要去踩裂隙,你是想累死治疗么?  灵魂裂劈换T在读条时候就换不要等读完。劈进进内场的T出场位置请选择水晶的对角线位置。保证最远距离。RL或内场T能开麦预警佳  吃裂隙和放种子的人,以及近战注意:P2/P3,千万、千万不可以去T的位置,你会死很惨  BOSS是固定血量转阶段,每次转阶段前需要注意内场T是否已经出内场,如果没出,停手等T出来再打进去。  

  (有点类似于阿克最后P4的转阶段)  11号暴君哈维里  11号:暴君哈维里,击杀1,灭团30,试了2套战术,耽误了不少时间  Boss,3个光环3个阶段。先说3个阶段都存在的技能。  1、谴责法令:紫圈,中了去近战(减伤)。每个阶段出几次锤子,看团队DPS  2、裂伤之触:治疗预警,吸收盾debuff,建议驱散时机见下面“小细节”  3、凋零契印:2层换T  P1:100-71抑制,5码分散,多动症=死死死!!!  1、毁灭打击:锥形AOE,被点名别动(身上有裂伤之触的如果没被驱散最好躲下),喷完火,躲脚下圈  2、地火风暴:引导AOE,脚下2圈1动,最多4点动。近战退进走位。  3、90执行者:背对人群,顺带A掉即可,BOSS75%血如果小怪血多需要转下。  P2:70-41蔑视,5码分散,中腐蚀序列去标记,差5秒消,出集合点,远离。  1、60上古:打断好读条(3个人打断,2T+1DPS)  2、开嗜血,打Boss,小怪没断好,FS偷boss回血buff,LR宁神驱散。  P3:40-0怨恨,集合走位,躲脚下。小怪30出,优先击杀小怪  1、30统御者:击退+Boss免伤盾,需优先击杀  2、暴君的戾地:亵渎脚下圈躲开  3、暴君之槌:击退,调整好后背别被击退到亵渎上  小细节:  裂伤之触debuff的驱散时机:毁灭打击目标或锤子阶段的近战身上,这2种情况必须驱散,否则容易减员。  P1小怪执行者面前,千万、千万,近战别去  P1出几次AOE看团队DPS,尽量打2次AOE,2次锤子。如果出了第3次AOE,那么时间轴第3次AOE和第3次锤子是一起出的,除正常减伤外还额外需要安排至少奶槽或还魂术抬血,容易减员。  P2小怪打断,必须安排3个人,2个T+1个DPS,否则打断CD倒不过来。  P2站位,请用传统分散站位,点名序列去标记的打法。血的教训,尝试其他战术至少多灭了15+次  P2锤子,如果团队DPS慢出了第2个,建议选择锤子的第3下伤害,出人群单吃(吃不了就死,战复)  P2开嗜血要能配合DPS爆发,每个团队开嗜血的时机因DPS不同而不同,例如:P1打2锤子的团队,进P2,嗜血要等小怪出开,否则整个嗜血阶段都没爆发技能。而P1打3锤子的团队,进P2就开嗜血即可。  团减分3组,RL留1个减伤应急即可。  正文结尾,简单说3个插件  BossNotes:作者很久已不更新  AngryAssignment:最新版的只有6.1的,加载过期可用  ExorsusRaidTool:最新版支持6.2,这个插件因为上个版本远山BOSS而普及率较高,凡是打M远山的团队,基本都有装。据传言以后不会再更新了,谁知道呢?能用多久用多久吧。  

    这3个插件,任装其一,都可以使用,我上面所编辑内容,复制、粘贴进插件,发送,全团队员都可见。  好处:  RL在讲解技能的同时,全团可以看着这个战术内容,方便理解。  记性不好的队友,可以忘了就看两眼,免得重复的讲讲讲  BOSS战时候,或者不在团队的时候,都可以隐藏,不影响界面体验  下面,我发个效果图给大家看下:左上角的白字,就是下面我要分享的BOSS简要攻略内容,其中大饼标记表示坦克预警,月亮标记表示治疗预警  (显示内容战斗时可隐藏,在界面上的位置、字体大小、背景等等都可以根据喜好自己调整,另外也可在文字中加上BOSS技能对应图标以及修改每行字用不同颜色显示等等,这属于插件功能,我在这里就不再赘述了) 。  

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