为新手解惑 上古世纪特色玩法之审判系统详解
小伙伴们经常会在世界上看到一些人在做类似审判的事情,可却不太清楚这到底是什么东西,今天我就来和大家聊聊上古的一个不错的特色---审判系统。 首先审判系统是一项比较有特色的系统,它是解决玩家之间游戏内犯罪行为(盗窃、施暴、杀人)的系统。在游戏中,玩家如果杀人、强行抢夺他人财物等犯罪行为,都会获得罪恶值。当罪恶值指数到达一定程度后,玩家就会被召唤到法院进行审判。
系统会根据犯罪的轻重,给予相应程度的刑罚。但如果被审判的玩家不承认自己的罪行,法院会召集玩陪审团进行审判。 这里提到了系统刑罚,那什么是系统刑罚呢?就是在玩家自行认罪的情况下,系统会根据犯罪的轻重,给予相应程度的刑罚。犯罪前科次数越多,审判越重。
自行认罪后的玩家,会被直接送到监狱里。 刚刚也说过那是自行认罪,如如果在玩家没有自行认罪的情况下,系统会召集陪审团进行审判。陪审员根据被审判者所犯的罪行,有权决定对被审判者的处罚。不过,陪审员需要拥有权限的情况下才能参加审判。
在游戏内,陪审员的资格需要通过完成一些相关任务才能获得。 陪审团的审判过程分为:开庭-审理-最后辩论-判决-宣判。 最后,经过陪审团的审判,会根据被审判玩家的情况进行实际量刑。被判有罪的玩家,会传送到监狱;被判无罪的玩家,会直接从法院放出来。
如果在审判过程中掉线或者离开游戏,被审判有罪的玩家,则在重新连接游戏时直接登入到监狱。被审判无罪的玩家,则会重新连接到法庭。 实话说我经常看到很多人进了法庭,因为很多朋友都是陪审员,所以各种杀人判无罪,o(︶︿︶)o唉,潜规则不只是现实中,游戏里也是这样啊!!! 最后还有一个不得不讲给大家的就是,一旦在游戏中杀人、抢夺其他人的财物、或者经常犯罪,获得的罪恶值就会永远跟随玩家。但玩家可以通过指定任务来少量的降低罪恶值。
所以说小伙伴们还是不要那么刺激,堆积罪恶值了哦!。
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