王哲、黄鸿鹍确认将在CGDC上发表演讲
2015年中国游戏开发者大会(CGDC)将于7月30日至31日在与上海新国际博览中心相邻的浦东嘉里大酒店召开,届时国内外知名游戏研究机构、专家将在CGDC上针对游戏策划、制作、研发等诸多技术环节进行分享和演讲。 据悉,近日北京触控科技有限公司副总裁王哲和DeNA中国技术总监黄洪鵾获邀将出席2015CGDC引擎专场并发表演讲。
王哲先生于2010年创立并带领Cocos2d-x引擎的持续迭代演进。在2014年,Cocos2d-x品牌升级为cocos,增加了3D能力,并朝着开发框架、编辑器、打包、插件商店等一体化集成的游戏开发工具快速发展。
该引擎在国内外被手游开发公司广泛使用。将Cocos引擎打造为世界级的项目。
黄洪鵾先生,在2006-2008年在微软亚洲工程院的项目是SystemCenterConfigurationManagement,在2008-2013年间,黄先生在上海第九城市信息技术有限公司从事的项目是《名将三国》、《神仙传》、《零纪元》、《行星边际2》《MUX》、《奇迹归来》等,2013年到2015年间,曾在上海纵游网络信息技术有限公司所做的项目是《NBA梦之队》、《变形金刚崛起》、《航海王启航》等。 关于中国游戏开发者大会 中国游戏开发者大会(简称CGDC),是中国最具权威性、国际性、专业性的游戏产业研发技术会议。
大会以促进我国游戏产业自主创新,搭建我国原创游戏走向世界的平台为宗旨,以共享最新游戏开发技术成果、探讨游戏开发技术新趋势为目的,力求成为促进全球游戏开发者相互交流、学习、合作的国际化专业盛会。顺应全球移动游戏崛起的潮流趋势,本届CGDC增加更多移动平台开发技术的课程讲座,并邀请更多的国际一线游戏制作人前来参与研讨。
同时,上海自贸区的设立和国家有关自贸区内游戏机产业政策的落地,游戏机和游艺机(街机)市场的全面开放为国内游戏的开发者提供了新的发展空间,为此,CGDC将特邀全球家用主机平台商及家用机游戏年度大作的开发人员为有志进入这一国内游戏新领域的开发者提供技术解析。
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