军事战争与DOTA2比赛重要据点的争夺对比
时间:2020-05-30 08:04:00
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在中,可以被称为据点的:防御塔和眼位。宽泛意义上来说,Roshan洞穴和神符也可以算。 在一盘DOTA比赛中,大部分激烈的团战都是围绕着上述据点展开的(当然也会有其他情况)。
就像战争一样,一方不惜以团灭为代价去争夺一个据点。 所以通过战争中的据点争夺来对比分析DOTA再好不过了。 防御塔除了承担防御的责任外,在英雄保护、补给、进攻、支援和侦查都起着重要作用。
但同样是防御塔,从战略角度上每座塔的重要性和功能又不一样。 防御很好理解,防御塔的存在将兵线拒之门外,力保江山不失。除非极端情况对手也不敢越塔杀人,所以残血英雄进入塔防范围就意味着相对安全。
此外,优势路的外塔能够很好的保护野区发育的英雄,配合两三个眼位就能让英雄在野区放心打野。同理,信使运送东西进行补给的时候,有防御塔的存在会安全许多,使得信使不至于被游走的敌人击杀。至于支援,防御塔的存在能够让被Gank的英雄、正在被拆的塔在最快的时间内得到队友的支援。
最后,侦查方面,防御塔本身就是一个视野,同时还具备反隐身的效果,天然的真假眼。而且,防御塔的有无对于辅助插眼的影响非常大,一个塔的失守意味着辅助要多走一倍的路程,路途上被抓的可能性增加,逃生的可能性减小。 再补几幅图,(找不到新地图就拿旧版代替) 一般来说,中路外塔的战略地位和重要性最高。
作为战场的中心,中路外塔的存在能够很容易地在河道进行控符,监控/击杀Roshan,以及带最短的兵线攻入高地。 再次就是优势路的外塔重要性最高,因为优势路外塔能够辐射整个野区,打野的英雄只要做好眼位就能放心打野发育。如果遇到强行Gank还能跑到塔下寻求庇护。
我就不在这里扯太多,下面进入眼位的分析。
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