半年未发新游 King三消王地位遭挑战
6月3日晚,‘三消王’King正式在全球发布了另一款休闲消除游戏《AlphaBettySaga》,一天之内就迅速登顶美国iPhone免费榜,并且在39国进入了iPhone免费榜Top10。《糖果苏打传奇》 自2014年11月《糖果苏打传奇》发布之后,英国手游开发商King已经连续半年多没有正式在全球范围内推出新的手游作品,而且,两款‘糖果’系的消除游戏目前已经成为了该公司收入的中流砥柱。去年统计,当初《糖果苏打传奇》发布之后,King在美国iPhone收入榜前20占据了5个名次,占比25%。
据AppAnnie的数据显示,在6月4日的美国iPhone收入榜上,已经有两款来自其他公司的消除游戏进入了Top20,King的‘三消王’地位很明显受到了挑战。 《AlphaBettySaga》的故事背景比较简单,主角是生活在1930年代的一只小老鼠AlphaBetty,主线剧情讲的是她与祖父Alpha教授以及助手Barney的冒险之旅。 游戏的玩法也比较休闲,这款游戏采用了猜词+连线消除的玩法,你只需要把屏幕中不同的字母通过连线的方式组成单词进行消除,得到的单词越长,就可以消除更多的字母方块,获得更高的分数。
6月4日美国iPhone免费榜(右) 2014年11月,在发布了《糖果苏打传奇》之后,King的用户量和收入都出现了明显增长,并且随后占据了美国iPhone收入榜Top20四分之一的位置。其实,自《糖果传奇》发布以来,King就连续推出了多款消除类手游,并且大多数都曾经达到过收入榜Top20以内,在欧美是名副其实的“三消王”。 不过,自进入2014年以来,中重度手游在欧美抬头,博彩游戏也占据了收入榜Top10三分之一左右的位置,King的休闲手游策略开始逐渐遭遇挑战,继2014年2月份失去了美国收入榜冠军之后,MachineZone的SLG手游《战争游戏》也在2015年1月抢走了亚军位置。
虽然《糖果苏打传奇》表现非常强势,但依旧难以给King带来太大的增长,即便是有5款游戏同时进入美国收入榜Top20,但该公司的Q1财报并不好看,总收入同比减少了6%。不过,和手游地位遭遇挑战不同的是,该公司的收入下滑主要来自页游方面,随着Facebook游戏玩家数量的逐渐减少,该公司的页游收入同比减少了30%,由于《糖果苏打传奇》的持续强势,King的第一季度手游收入反而同比增长了2%,达到4.91亿美元。只是,King的增长速度已经明显落后于大多数的高收入公司。
据King公司CEO此前接受采访时表示,目前其收购的Z2Live和内部研发团队都在做中重度游戏,但在这些游戏能够正式推出之前,如何维持目前的收入地位依然是非常大的挑战。不过,King在用户量、交叉推广以及资金方面都有很大优势。 但是,在快速变化的手游领域,留给King的时间已经越来越少了,《AlphaBettySaga》的确算是在免费榜方面取得了成功,但休闲游戏的ARPU值极低,付费用户数极少,即便是King这样坐拥数亿用户的手游大腕也并不能保证100%的成功率,所以,能否保住‘三消王’的位置,还需要时间来证明。
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