怪物猎人OL内测玩家评价 武器平衡需改善

时间:2020-05-30 15:36:43   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

    怪物猎人的吸引之处在于无限猫车后推倒怪物的一瞬间所带来的快乐,以及刷了无数盘怨念物出现的那一刻的兴奋。然而这次测试这两点都没有做好,逆鳞修改前满天飞,所有怪物极限难度平民装10分钟内都轻松ko。  

  差评!  武器平衡虽然已修改,然而依旧很烂,大家现在都知道无敌,输出环境优秀,伤害更是逆天,受到的伤害比近战也多不了多少。  而片手什么的却没人用。  

  属性攻击一塌糊涂。武器平衡方面差评!  官方疾风狩猎活动排名不分武器,被喷死,排名前面的全是远程。  

  而官方线上比赛反而要求必须是同级武器且不能强化突破,双人比赛不能武器重复,不能双远程,这算自己承认武器不平衡么?  为了盈利变相卖武器玉突破玉我们不反对,但是请按照三测的强化系统,ok?或者干脆武器强化突破到后期武器直接爆了。  无限猫车票也是个奇葩,助长了新人依赖猫车打怪,而不是不断提高技术,建议每次副本每人只能使用一次猫车票。  

    作为网游,我们希望通过完美的团队配合击杀强大的怪物,然而目前并没有鼓励团队配合的活动,千狩只是个笑话,毫无难度。  真正喜欢这游戏的玩家不会在乎每次狩猎时间20分钟以上,我们需要的不是一刀秒怪,刀刀硬直的快餐游戏。  

    现在还是内测阶段,希望项目组好好思考下,给我们一个真正的怪物猎人游戏而不是人秒怪物的快餐游戏。  再说下游戏性,目前大家还在玩的理由只有兑换黄金武器了,可以想象换了以后就是鬼服了,毕竟没有什么东西可打了,水龙就是个笑话。  

  飞艇白金是必须的,可玩性内容太少。  

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