谷歌I/O大会手游开发5大关注点 新系统似iOS
谷歌GoogleI/O开发者大会发布了不少人们期待的东西,其中包括新的手机系统,新的AndroidWear和新的VR。 去年,全球每出货10台手机,有8台是Android。AndroidWear已有超过4000款应用,和AppleWatch有一拼。谷歌预计六大新兴市场将售出12亿智能手机。卖出1700万Chromecast电视棒,有超过20000种应用。在Google上,每个月有10亿次搜索行为。过去十二个月中,共有500亿次应用下载安装。
全球共10亿Play商店活跃用户。同时,对于手游开发者而言,有几个要点是值得关注的。 Google先提出最多人关心的新版移动系统:AndroidM(虽然在现场官方介绍的只是开发者预览版,但从中我们还是可以掌握一些新版本的发展方向。和Lollipop巨大的变化相比(尤其是视觉上),M更注重对Android体验细节的雕琢。 首先,AndroidM加入App权限管理,将可以更深入和自由地控制软件获得的权限。这些可控制的权限包括地理位置、相机、麦克风、联系人信息、拨号、短信发送/监控、日历和传感器数据等。 你无须在安装应用时对权限进行选择,之后运行应用真正需要用到某项权限的时候,系统才会询问你是否同意(就好像iOS那样,不过只需设定一次)。
这无疑比之前的做法更加清楚,用户可以更具体地瞭解到手机上的应用在做些什么,而其实这在国内主流的第三方定制化ROM早就在系统方面集成了这项功能。 另外,今年早些时候发布的移动支付平台AndroidPay。在AndroidM中它会扮演很重要的角色,让使用者可以通过手机上的NFC更安全地完成支付。说更安全是因为和传统的信用卡相比,AndroidPay每笔交易都会创建一个不同的虚拟卡号,这样一来,信息外泄的风险日然而言就降低了不少。值得一提的是,Google在AndroidM中也确立了统一的指纹辨识标准,它可以用来进行实际或虚拟支付。 AndroidWear手表系统加入对GPS、Wifi和手腕动作控制的支持。而且有了更为科学的设计,有了新的交互,还支持Uber! 例如可以通过手腕的晃动自动翻页,可以在手表上查找所在地理位置,甚至可以在手表屏幕画图形进行自动表情图像的生成。
只要点击触屏就可以问问题,和他人互动,所以这种穿戴是随时互动不费时间不费力;还可以用手表叫Uber!比如对手表大喊:ok谷歌,给我叫辆车!开发者可以在这里写代码,骑车,跑步等自动检测你的身体,打高尔夫的话则会用到里面的重力感应。 过去一年,已经有超过100万的cardboard全球使用者,有数百款App兼容这个纸盒子。还有人用cardboard去求婚。 今年,对cardboard进行了完善:新的cardboard要适应6英寸屏幕的手机,按钮也不是每个手机用,也做了改善,三步就可以摺叠组装盒子。cardboard也能支持ios系统和Anriod系统。 今年,Google推出了一个新的Cardboard教育应用:Expedition,让老师带着学生区体验各种场景,而且都可以看到全景视频。 今年,Google推出JUMP功能,意思是用设备从数千个视角拍摄全景视频,来打造真实立体的VR效果,而其他人都可以用Cardboard观看。
原理是,镜头内有16个安装模块,组成16相机拍摄阵列,同时,会由Google的数据中心来处理视频,优化视频,通过算法形成3D的效果,能实现不同物体的深度调整,让画面看起来很准很逼真。 同时,Google要和专业的GoPro合作完成很多视频内容,毕竟你要有曝光的控制,同步等等的技术,后者也选择从今天起开始出售16相机阵列的虚拟现实内容拍摄设备。另外,JUMP今夏将和Youtube结合,为用户提供虚拟现实视频。 这个对中国开发者是个好消息,GoogleAdMob广告平台开始接入腾讯广点通。同时,Google为开发者提供横跨网页搜索引擎、YouTube、AdMob、Google展示广告体系和GooglePlay的通用应用推广体系,每个可能的渠道都被打通,开发者可以统一购买并分析数据。 让开发者测试在20款热门设备上的运行效果,帮助开发者在不同规格情况下测试应用。游戏开发者可以通过分析软件了解玩家多长时间升1级,让你的收入最大化,改善用户体验。
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