IET访Snake:将增加替补 夏季赛野心S5
4月27-29日,IET2015义乌国际电子竞技大赛线下总决赛将燃起战火。经过上一阶段的线上预选赛和腾讯微博票选活动,《》的八强名单已全部揭晓。
豪门新贵齐战,本土选手外援共舞,来自世界各地的顶尖好手将齐聚义乌,争夺象征最高荣誉的冠军宝座。 27日的IET电子竞技大赛Snake击败WEF晋级四强,赛后他们来到了媒体室接受采访,以下为采访内容: 我们的选手都是比较年轻的,没有打过这样强度的比赛,他们都比较疲劳,心理跟身体状况都不是很稳定,因为新队伍都不是很有经验,然后自己队伍的调整能力也不是那么好,这个赛季打完之后我们是考虑到Krystal身体也不是很好,联赛过程中也生过几次病,感冒发烧比较多,我们是想让他多休息一下,另外因为我们春季赛只有5个选手,这种情况下队员的状态是很难保持全程都很好的,大家也知道我们后半段确实也有些回落,这种情况下我们需要建立替补机制,第一增加队内的竞争力,第二当有选手状态不好的时候(像Baka的手骨折)我们需要有人能上场比赛,而替补如果没有更多的经验跟团队磨合就去打比赛效果会很差,所以这次也借IET让我们的替补ADC上场测试下效果。
今天是转会期的第一天,我们是昨天办好的手续,我们是把二队SHE的AD调了过来,我们后面其他位置也会考虑增加替补选手,但是具体人员还说不好因为转会期才开始,选老选手还是培养新人要到最后才能确定。 这里面有很大的误解,我们其实一直是防守体系,大家觉得我们进攻猛是因为我们比赛中有优势然后在滚雪球,其实正常情况下都是这么打的。
在春季赛打的最好的其实是防守,我们欠缺的其实是进攻,选手风格特点是偏刷打后期打运营的,四保一也是,我们有个别比赛打的非常精彩(五杀,无敌),但这只是我们战术中的小部分,而且胜率也并没有想象中那么高,我们练习的东西其实都是跟大家一样的。今天的比赛打的慢也是跟版本有关,大家都在打运营所以都会打的比较慢,对手WEF是LSPL的队伍,我们跟他们拼前期会有很大的风险,例如第一盘我们节奏就很乱,所以我们跟他们打肯定要作出一定的策略,例如我们运营跟经验会比他们强,因此我们之后调整战术,虽然大家看不到很多人头的领先,但是我们经济上确实滚起了雪球,中后期我们也把握住了机会获得胜利。
BAKA:比起之前的话,现在老版本的AOE中单都会回来,像蛇女,高伤害慢节奏成长起来很厉害的发条,之前版本的阿兹尔泽拉斯都是AOE非常强的,这些英雄farm出装备更容易在坦克联盟翻盘。 狐狸还是有可能的,她有三段位移,还有最近的。
我认为没有关系,数据分析师提供的是很基础的辅助作用,他离队的话是个人原因跟我们的比赛结果不会产生影响,我们该输的比赛还是会输,是实力跟状态问题,不是我们对对手分析不够什么的,可能跟我们春季赛是保级的目标有关,为了保级我们连的比较单一,想单一练到极致,但是到了季后赛之后发现我们缺的东西太多了,虽然赢了King,但是遇到英雄池比我们深很多的LGD跟iG我们都输掉了,但是这跟分析师离职没有太大的关系,直接的判断如BP,战术都是教练决定的,当然我们现在也有新的分析师但也是给我们教练做辅助作用。 对,LSPL降级了俱乐部肯定是有责任的,我们可能把大部分精力都投入到了LPL的一队上,对于二队精力跟财力都少很多,关心也不够,这方面俱乐部是有很大责任,二队的话我们还是会做,但是目前的计划是保证一队优先,没有全身心投入的话我们不会立即重新启动二队,但是我们会继续招募选手,当时机成熟后我们会组队去争取LSPL名额。
下赛季我们首先要一直活在LPL,这是最基本的,当我们实力够而且时机成熟时野心肯定是S5的,如果说连S5的野心都没有的话就不用在LPL的舞台上登场了,所以我们上限是进S5总决赛,下限是保级。
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