山寨逆袭胜原版 日本手游市场容忍度有多高?
时间:2020-06-05 22:40:47
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一直以来很多人都认为日本游戏市场对于山寨手游的容忍度很低,去年好些个换皮《COC》都没出什么成绩,短命的甚至都宣布停服。
但最近这段时间日本手游市场上却出现了多个山寨产品胜过本尊的案例。
究竟是日本市场不如我们所想得那样对山寨产品严苛,还是这些山寨品有独特的取胜技巧呢? 《刀塔传奇》和《HeroesCharge》绝对算是日服、或者说全球手游市场上最出名的李鬼打退李逵的案例了。
根据AppAnnie的信息,《HeroesCharge》在日服上评论次数达到1945次、平均评分为4.6星。
从3月10日开始《HeroesCharge》在日本AppStore游戏类畅销榜上的成绩基本保持在TOP100之内,最近半个月在50名~80名之间震荡浮动。
《HeroesCharge》和《刀塔传奇》在日服上评分对比 而《刀塔传奇》(日版名称为:SoulClash)在日服上评论次数仅为119次、平均评分仅为2.7星。
游戏畅销榜上的最好成绩为195名,下载榜上的最好成绩也只到过124名。
《刀塔传奇》和《HeroesCharge》之争大家也都很熟悉了,uCool钻了莉莉丝早期品牌保护意识不足的空档,抢先在海外市场下手,并且通过大量的广告投放在这些地区树立起了《HeroesCharge》和uCool自己的牌子,被抢了先手的莉莉丝和《刀塔传奇》之郁闷自是可想而知。
《HeroesCharge》(上)和《刀塔传奇》(下)。
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