递进式变革《王者荣耀》能拥有属于自己的“甲子园”吗
对于传统体育来说,2020年是黑色的。英超、意甲、NBA等一众职业体育联盟停摆,就连奥运会、欧洲杯这样的全球焦点,也不得不暂时束之高阁。

很显然,这称得上是一个浩大的系统工程——事实上,打造一个覆盖全国基层的成熟大众赛事,并不比打造一个KPL这样的顶尖职业赛事品牌要来的简单,甚至方方面面的细节可能更为琐碎。这或许也是为什么,首次进行的城市大区联赛,会以"试点"的名义亮相。
既是"试点",考察的首要重点自然是跑通"大区联赛-全国大赛"流程的顺畅程度,以及相关细节覆盖,而非规模。因此,本次试点大区联赛即便只邀请了20支队伍争夺名额,但从尝试的立场考虑,倒是也能够见微知著,及时发现上升通道中存在的各种问题。就像一款互联网新品的"灰度测试",快速改进迭代。
值得一提的是,虽然从规模上这只是一次周期较短的试点赛事(6月大区联赛,7月全国大赛),但从邀请队伍的级别来看,却称得上是"精英"级——基本上从大区所在地历届省赛冠亚军队伍,拥有出色的历史战绩,算得上是小有名气。
例如,分别来自重庆和成都的"happy"、"举世无双"战队,实质上是职业俱乐部的青训预备队伍,所有队员的水准都称得上是职业级别的;还有来自华中赛区的"BFG"战队,曾于2019年获得CYEC全国青年电子竞技大赛总冠军;来自武汉的YM战队,虽然成员都来自校园,但也在去年一路在城市赛中过关斩将,成为全国季军。
从务实的角度看,高水准的队伍有助于提升赛事整体的强度和关注度,就像一台尽可能高负荷运转的机器,方便组织者及时考察调整,以便随时应用到真正意义上的全国大赛——需要强调的是,正常的大众赛事并未因“试点”而受到影响,而是从今年3月底开始已经进行海选,计划在8、9月举行大区联赛,年底进入全国大赛阶段。两者并行,以战养战。

对于中国年轻人来说,"甲子园"的热血与激情或许只能在动漫作品中才能感受些许,而这或许也是以《王者荣耀》等电竞项目的机会所在。
相比较美国、日本等国家,中国目前为止并没有诞生类似"甲子园"、"NCAA"级别的基层体育赛事品牌,这也让电竞这一新兴文化形态在年轻人中的席卷,近两年来有些势不可挡的意味。
而《王者荣耀》作为"国民手游",在用户规模和人群下沉方面,几乎已经做到了一款移动互联网游戏产品的极致,而在此基础上的KPL也在诞生短短3年内,成长为国内顶尖的职业赛事品牌。
拥有这样规模的人群覆盖及影响力,《王者荣耀》或许也真的有机会在大众层面再造一个"KPL",甚至自成一派,成为属于中国年轻人的"电竞甲子园"。
当然,目前这还只是一个美好的愿望。即将开始的试点大区联赛,会是作为起点的那一小步吗?
- 5星
- 4星
- 3星
- 2星
- 1星
- 暂无评论信息
