技嘉RTX20系显卡《我的世界》《死亡搁浅》提帧实测
在上次的《无畏契约》测试后,相信大家对技嘉RTX 20系显卡在游戏中出色的帧数表现留下了很深的印象吧。“帧”能赢为玩家们带来的高帧数除了流畅游戏体验,结合2K 144Hz显示器,玩家们的K/D也将得到质的提升。当然,RTX 20系显卡对于RTX光线追踪和DLSS技术更是将在未来改变更多游戏玩家的游玩体验。接下来我们将用此前使用的四款技嘉RTX20系显卡,在两款时下人气火热的PC单机作品——《我的世界》光追版和《死亡搁浅》中测试显卡的光追性能,以及DLSS 2.0技术对帧数带来的提升。
DLSS(深度学习超采样)技术自去年发布以来就一直广受玩家好评,这种硬件加速AI图形技术的工作原理,即使GPU输出一帧低分辨率的画面,AI就可以使用深度学习来训练GPU渲染清晰的游戏图像,“猜”出一帧高分辨率的画面。整个过程使用单独的芯片完成,而不会为GPU带来额外的负担,减小GPU的工作量提升游戏帧数。相比使用传统TXXA抗锯齿技术的上一代GPU快了两倍。玩家将可通过低分辨率的硬件要求实现接近高分辨率的显示输出。
而在DLSS技术发展到2.0的今天,游戏的帧数普遍能在开启后得以提升30%左右 ,而画面不但无损失反而变得更清晰。分辨率越高的情况下,帧数的提升幅度就越大,高分辨率下有可能提升70%~80%,甚至翻倍。并且在部分支持DLSS 2.0的游戏上,显卡只需要计算出1080P分辨率下的画面,AI核心即可辅助将画面提升到4K分辨率,同时还附带自动平滑抗锯齿的效果。最终输出的画面,还能强于原生4K+抗锯齿。
为了让显卡性能最大发挥,本次测试平台仍将沿用此前的配置——一块搭载了英特尔最新的十代旗舰级CPU——i9-10900K的技嘉Z490 AORUS MASTER主板,外加16GB的2667MHz内存以及120GB SSD+1TB机械硬盘。此外还有一台技嘉AORUS FI27Q显示器。

技嘉Z490 AORUS MASTER
AORUS FI27Q显示器
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