游戏饭圈化严重,LOL职业选手一批妈妈粉,乙女游戏成重灾区
原标题:游戏饭圈化严重,LOL职业选手一批妈妈粉,乙女游戏成重灾区
去年的英雄联盟S9最高在线观看人数超370万,前段时间英雄联盟职业选手UZI退役,瞬间刷屏了全网热榜,就连CCTV都独家采访了UZI,可谓是牌面十足。

在这些现象的背后是英雄联盟在电竞上取得的极大成功,游戏职业选手成为了另一种意义上的"明星",而有明星的地方,就不乏饭圈的影子。
目前英雄联盟"妈妈粉"最严重的两个选手就是IG辅助宝蓝和VG打野乐言。此前因IG战队前战队成员KID在祝宝蓝生日快乐的时候,用了上了"蓝公主"的称呼,双方起了争端。其中宝蓝方妈妈粉力战全网玩家的战斗力还是让人记忆犹新。

近期乐言和包子也再次上演了李庄白肉的故事,几天前刚满18岁的乐言开启了直播,官方特地安排了包子和他一起直播增加节目效果,包子作为乐言的职业引路人,却在直播过程中全程被忽略,曾经的包子哥却被乐言介绍成"一个玩劫的主播",由此可见乐言的膨胀。

而在乐言膨胀的背后,除了自己在职业赛场上的表现之外,和一群妈妈粉的追捧是分不开的。就连事情发生之后,也有不少妈妈粉在发挥自己的母爱特色,让人一时间以为乐言是受害者。

正如Faker所说的"输了说什么都是借口",游戏电竞圈和饭圈文化存在本质上的区别,对于职业选手而言,菜是原罪,实力说明一切。饭圈那种关注明星生活,声援明星的做法,甚至可以说是毒瘤一样的存在。
但是随着游戏女玩家的数量增多,去年中国女玩家的数量占到了总玩家数量的46.2%,饭圈文化被带进游戏圈已经无法阻止了,其中乙女游戏更是成为了饭圈文化重灾区。

这边用叠纸的《恋与制作人》为例,从外人的角度去看恋与的玩家,她们仿佛不管什么时候都在互撕。
李泽言和白起谁是top,饭圈打榜文化在游戏中的变形
乙女游戏往往采用多男主的设定,这些角色拥有不同的性格设定,不同的职业。对于不同玩家而言,因为个人喜好的问题,自然有自己的"本命"。就像饭圈文化一样,每个饭圈女孩都希望自己的"爱豆"是人气最高的那个。

既然大家选择不同,一场互撕几乎不可避免。就连句式都和饭圈如出一辙:虽然李泽言很好,但是top果然还是白起!

如果口头上说不通,饭圈动手能力也被继承到乙女游戏中。给纸片人白起P遗照,甚至不惜使用人肉这种极端手段。
乙女向手撕腐女向,饭圈刷热评被这样用
乙女向的玩家主要是女玩家,而女玩家对于游戏怎么玩也有自己的理解,有的人将游戏角色代入为自己老公,也有人想看老公之间谈恋爱,一场乙女和腐女之间的战斗就此拉开。

乙女占领了道德高地,吐槽腐女子的想法不正常,甚至直言恶心辣眼睛。但是腐女子我行我素,画图再加上写文,持续进攻着乙女的阵地。

最近恋与制作人的动画播出之后,乙女更是直接开启了控评模式,在动画下面疯狂刷起了禁腐的评论,展示自己的领地意识,目前腐女群体并没有进一步行动,大家可以静观其变。
游戏玩家手撕官方,饭圈养成文化阻碍游戏正常更新
乙女游戏本质上是游戏,既然是游戏那就需要更新,一旦更新就会推动人物的剧情,新的剧情自然有玩家喜欢,有的不喜欢。就想饭圈明星养成一样,随着游戏剧情的深入,也会存在粉转黑的情况。

每当发生这种事情的时候,玩家首先想到的就是撕官方,吐槽官方剧情安排不合理,改变了自己老公的人设。就连出个新角色玩家都会有这样那样的声音出现,于是官方在新剧情的时候只能慎之又慎。
无论是LOL变成饭圈集聚地,还是乙女游戏的全面饭圈化,其实背后都透露着一个更深的秘密,那就是游戏官方其实在刻意推动游戏饭圈文化的形成,饭圈本质就是经纪公司为了套牢明星粉丝而组建的,游戏的饭圈同样是因为游戏公司或者战队绑住自己的用户而组建的。

英雄联盟有饭圈在的战队往往是最火的,而就算拿了春季赛冠军的JDG,到现在也只是不知名战队。
纵使乙女游戏饭圈文化严重,叠纸顺势做氪金打榜活动圈钱不少,其他游戏厂家还是扎堆做乙女游戏,米哈游的《未定事件簿》,腾讯的《光与夜之恋》,甚至不惜采用与饭圈文化绑定的宣传方式。

《剑网三》、《逆水寒》、《天涯明月刀》在互撕过程中都有了各自核心的用户群体,甚至在攻击其他游戏的时候,这些玩家都成为了各自的先锋军。
最后总结一句,游戏饭圈化不但不会结束,还会走得更远。游戏网
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