剑与远征 240级后遗物怎么选?快来看看这些小技巧
很多玩家都已全员突破240级了,可随着等级越来越高,我们又发现了许多新问题。

比如迷宫,原来是白拿的资源,现在却越来越难了。
角色突破240级以后,越来越多的敌人是照搬玩家竞技场阵容。什么亚龙、绿光、绿罩算是普通的,竟然还有大佬的天神下凡队和神魔能量队。

曾经我们天真的认为,遗物选攻击类的就好。可事实证明,哪怕不遇到大佬阵容,连最普通的绿剑配兔弓,都能让你轻松减员。
这时我们才能意识到,什么日月石、冰火剑,根本来不及发挥威力。天下武功,真的是唯快不破。
1.先手控制遗物
选择以下两种遗物来应对越来越凶残的竞技场克隆阵容(就是为PVP而生)。
蛊惑权杖:

战斗开始就魅惑前排,品质越高,魅惑的时间越长。
如果你经常被前排的绿剑恶心,也不想再频繁地调整阵容,那我们首选此遗物。
哪怕在最新的奇境——血仇边塞中,开局也依然可以选择这个遗物。
其实边塞副本的难度并不高,但有了权杖的魅惑,前期刷怪毫无风险,简直是有手就行。

迷宫副本,前期拿到权杖也是闭着眼打,开局就是7打3。
(敌方绿剑开局就反身吸)
蛊惑权杖虽好,但只能控制前排两人。
如果绿剑被藏到后排,或者遇到大佬的神魔队伍,实用性就大减了。
这时神级控制遗物该登场了。

蛛丝手套:
虽然手套的说明是,受到一定伤害束缚会提前结束,但如果我们开局就有能量放大,那大招结束后,蛛丝还会继续束缚住敌人。(不能是女妖持续伤害类大招)
而且手套还是个手动攒能量的绝佳控制。只要关闭自动大招,蛛丝就不会轻易破掉。(龙弓等输出职业请无视)
在边塞副本中,除了注意火炮只有一次,别让路上的敌人挡住木桶,再就是尽快拿蛛丝手套这个遗物了。

拿了蛛丝手套以后,无论是迷宫还是边塞副本,都能接管下游戏。
小结:
当敌人的攻击、控制、先手能力都不弱于我们的时候,先手控制类遗物,可以使胜利的天平再次倾向我们。而不是调整阵容、RE拼运气。
2.小技巧
如果我们不注重前期经营,240级的卡粉期就会让我们知道,缺资源会有多痛苦。
我们被迫学会了刷悬赏栏。可是,为什么随机刷新的资源却不是我们想要的?
有什么更好的方法让资源更倾向我们的需求吗?
当然是有的,而且很简单。

这张图,小伙伴们看懂了吗?
没错,小技巧就是优先执行需要的资源任务,不符合需求的资源,再单刷。
这样就极大避免了全部任务重新编排的随机性。

如图所示,我们可以将紫粉任务都留下执行,而最终剩下的金币任务再三刷。
这样比全部任务同时随机到紫粉,是不是更节省了呢?
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