《好汉同盟》绽灵节创作历程:彻头彻尾的动画片!
@好汉同盟民间微博昔日分享了“绽灵节·魂灵羁绊”的创作历程!

微博原文:
欢送来到绽灵节·魂灵莲华幕后妙闻四部曲之中的第二期。上一期“绽灵节·魂灵莲华的创作历程”中引见了主体开发团队若何创作了这个世界。正在将来两周的每一周二,各人将陆续看到咱们若何创作“艾欧尼亚传说:道”和“乘风归”,另有绽灵节·魂灵莲华的音效设计。
咱们做到了。咱们曾经能做出彻头彻尾的动画片了。并且你还能够跟你喜欢的好汉建设粗浅的感情纽带。
“搞甚么,拳头?你想干甚么?为何?停下。快停下。”
没有。咱们停没有上去了。缘由是:当主体开发团队启动绽灵节·魂灵莲华名目时,他们就认识到此次流动纷歧般——这是举世无双的、将好汉同盟与动漫夹杂起来的机会。并且他们想做患上正儿八经。
当绽灵节·魂灵莲华的首席制造人Ryan “Reav3” Mireles看到团队在创作的世界时,他十分分明最需求的是甚么:视觉小说。

咱们如今是动画公司了
“当咱们最后启动绽灵节·魂灵莲华的时分,咱们曾想把它做成一次对决流动。一方是明昼,一方是夜幽,以是咱们本认为会很合适,”Reav3谈道,“但当我以及叙事团队探讨了当前,显然就没有合适了。由于这些魂灵并非善恶清楚的——他们都有一些灰色的局部。以是有人就倡议弘扬这个主题里的动漫因素。咱们之中许多人都是动漫迷,以是觉得牵强附会。”
没有需求瞒哄,许多拳头人都喜爱动漫。乃至能够说咱们是死宅(盯着瑟提)。这恰是咱们真正创作动漫的机会。但正在好汉同盟的语境下,意思终究正在那里呢?

Reav3那天早晨回抵家重复思索这个成绩。除了了创作真实的动漫之外,又一个选项显现正在他脑海中:制造一款视觉小说。但咱们必需摸对路径。咱们不克不及得到同盟的魂灵,也不克不及毁坏掉玩家心目中好汉的人设。
尽管Reav3号称“玩了上千小时的视觉小说,”但他素来没创作过视觉小说。并且,光他一集体有设法主意也没用。你需求一个团队。一个死宅做梦队。

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