EA发布上半年财报《模仿人生4》总玩家数超越3万万
时间:2020-07-31 15:05:46
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作者:编辑部
来源:游戏王国
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【导读】EA没有久前发布了往年上半年的财报,陈诉显示,截至6月30日的第一财季支出猛增21%达14.6亿美圆,这一体现年夜年夜凌驾了此前华尔街对EA的增进预期,而且同样成为38年来EA体现最好的第一财季,一同来理解一下。-->
EA没有久前发布了往年上半年的财报,陈诉显示,截至6月30日的第一财季支出猛增21%达14.6亿美圆,这一体现年夜年夜凌驾了此前华尔街对EA的增进预期,而且同样成为38年来EA体现最好的第一财季,一同来理解一下。

EA正在本年度第一财季只公布了两款游戏,辨别是《饬令与降服:重制版》和《火爆狂飙:地狱重制版》,寰球疫情的暴虐匆匆令人们添加了宅家打游戏的工夫,这有助于添加玩家们正在游戏中的生产。EA称,总支出的14.6亿美圆中来自公司利润的局部仅占3.65亿美圆,而残余的绝年夜少数支出(11亿美圆)来自微买卖,即所谓的“及时效劳(Live Service)”。

GameSpot报导称,EA的首席财政官增补说:“EA游戏中的玩家参加水平超乎设想的高。”特地是《模仿人生4》,该作正在本季度关于EA来讲是微小的胜利,迄今为止已吸引超越3000万玩家。《模仿人生4》的日活泼、周活泼和月活泼用户数目均正在本财季达到了“汗青新高”。除了此以外,《Apex好汉》的第五赛季体现也属上佳,达到“自第一季以来最高程度。”

整个第一财季,EA正在其全副PC与主机游戏上推出了超30多项内容更新,正在挪动端游戏公布了超50个更新,这有助于维持用户正在游戏中的活泼状态。VenturBeat称,以《FIFA》为例,往年的第一财季游戏中的“玩家收买率(player acquisition)”同比增进超越100%,而《麦登橄榄球20》中这一数据增进乃至靠近140%。
最初,EA还正在本季度从新回归Steam平台,它正在下面推出了包罗《品质效应3》、《星球年夜战:火线2》和《龙腾世纪:审判》等靠近30款游戏。
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