微软游戏工程师:光线追踪是次世代主机的重要元素
时间:2020-08-02 14:41:54
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作者:编辑部
来源:游戏王国
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微软The Initiative工作室高级游戏工程师Francisco Aisa García近日接受了外媒GamingBolt的采访。其中提到次世代主机画面上的创新问题,他表示光线追踪将会是次世代主机一个“无处不在”的重要元素。

“我认为我们当然会看到各种创新,我比较兴奋的是硬件中所包含的东西,它们的处理效率更高。例如光线追踪所能带来的好处……我们如今确实已经接触到光追这一事物,但却从未看到到它的全部潜力,因为还没有人专门致力于围绕这项技术去创建游戏世界。”
“而在次世代,它(光追)会无处不在。游戏开发者将投身于光追技术以及运用它,我很确信我们会拿出一些从未料想过的东西。”

“光追也可以影响玩家的游玩方式。例如,通过游戏场景中随处可见的反射,去影响AI的行为反应,让他们对反射进行响应。把这些整合到游戏设计当中,也是前所未有的创举。”根据García的说法,在实际游戏当中实现这样的设计仍有待观察研究,但如果真的实现,毫无疑问它会大大改变潜行游戏的体验。
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