微软游戏工程师:光线追踪是次世代主机的首要元素
时间:2020-08-02 14:42:01
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作者:编辑部
来源:游戏王国
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微软游戏工程师:光线追踪是次世代主机的首要元素
微软The Initiative工作室初级游戏工程师Francisco Aisa García近日承受了外媒GamingBolt的采访。此中提到次世代主机画面上的翻新成绩,他示意光线追踪将会是次世代主机一个“无处没有正在”的首要元素。
“我以为咱们当然会看到各类翻新,我比拟兴奋的是硬件中所蕴含的货色,它们的解决效率更高。例如光线追踪所能带来的益处……咱们现在的确曾经接触到光追这一事物,但却从未看到到它的全副后劲,由于尚未人专门努力于环抱这项技巧去创立游戏世界。”
“而正在次世代,它(光追)会无处没有正在。游戏开发者将投身于光追技巧和运用它,我很确信咱们会拿出一些从未预想过的货色。”
“光追也能够影响玩家的玩耍形式。例如,经过游戏场景中随处可见的反射,去影响AI的行为反响,让他们对反射进行呼应。把这些整合到游戏设计傍边,也是史无前例的创举。”依据García的说法,正在实际游戏傍边完成这样的设计仍有待察看钻研,但若真的完成,毫无疑难它会年夜年夜扭转潜行游戏的体验。
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