《元素方尖》—Roguelike冒险手游初窥
《元素方尖》是国际工作室炽游GAME研发的一款Roguelike冒险RPG手游,以前已进行过一次为期7天的删档测试,估计正在8月14日开启全平台公测。明天带各人来看一下这款国产肉鸽游戏到底素养若何。
1、游戏引见
《元素方尖》的世界观——来自于一个被遗忘的破碎世界,你将表演一位故里毁正在兽人铁蹄下的新晋冒险者,带着一只蓝羽雀叩开元素年夜门,一脚闯入改革世界的诡计中。这没有是一个传统意思上好汉解救世界的故事,历尽千帆,才发如今那接天之塔下,所有照旧眇小如灰尘……
这是一款可恶格调的Roguelike探究类游戏,融入了RPG养成元素+卡牌弄法。美术全体格调洁净温馨,音乐衬着恰如其分。游戏中有着不少没有错的细节,让人捧腹的对话和随机事情。弄法上重视卡牌以及步队合营的多种没有同组合,游戏不主线限度,正在舆图上能够进行高度自在的探险。
2、新鲜的题材,弄法自成一家
正在弄法设计方面,《元素方尖》实则是地牢探险类游戏。不主线的限度,玩家正在舆图上能够进行高度自在的探险,指标舆图毁灭BOSS便可应战下一区域。依据你的行径道路正在舆图上还会发作各类随机事情,玩家能够依据本人的实际状况抉择没有同的道路打法。
游戏除了了探险的弄法以外,还连系了卡牌元素。玩家能够行使卡牌让脚色组成各类没有同技艺组合。脚色有职业、种族、性情和外观的差别。技艺的等级正在前中期全体的体现其实不算显著,但到了游戏的后半程就会显患上分外首要,技艺的等级越高所开释的成果和带来的增益就会越显著。因而若何无效地调配无限的技艺卡以及抉择组队成员也是玩家正在冒险进程中需求考量的一点。
配备零碎次要来自舆图中的宝箱以及打怪掉落取得,没有同的配备品将针对脚色的“攻打、进攻、掷中、闪避以及抵制”等数值进行调整,正当调配没有同脚色所善于的属性也会为战役属性带来没有同的成果。游戏正在全体战役流程方面并无太多的复杂性,抉择技艺卡牌作为攻打形式。虽然说流程简略粗犷,但关卡难度上则有着肯定的应战性。
游戏中脚色存正在八年夜职业,四年夜种族之分,每一种职业都带有专属属性,各个种族之间相互制约又相互对抗。人类:强大,倔强。精灵:品性尊贵,隐入丛林。蛮族:兽化没有屈的镇压者。魔裔:将软弱敏感,隐入光明。
人物外观以及怪物设计方面,数目能够用“宏大”来描述。人物外型有百余种没有同搭配,简直没有会呈现齐全相反的脚色。每一种职业还会有一种特地设计的“非凡脚色”它们岂但领有罕见外观、非凡脚色名、还附带强力属性。有他们一起探险的话肯定会事倍功半!
3、探究组合的多样性,发掘更深条理的弄法
后来,我认为这是一款“无脑”的轻松休闲游戏,但脍炙人口的是当我正在3-5卡关的时分,才发现《元素方尖》这款游戏玩起来并无看起来那末“简略”。游戏后期上手没有难,没有需求搜索枯肠考虑,经过简略易懂教授教养便可轻松玩耍。跟着流程的推动,将逐渐带来肯定的难度以及考验,开端需求玩家研究更多的卡组套路,发掘更深条理的弄法。舆图上还会呈现一些非凡的敌人,这些敌人都有着没有同的应答办法,假如双方面的蛮干只会让本人堕入非常难堪的处境。面临这些非凡的敌人,此时抉择伸出援手仍是一导致命城市影响到前期的剧情,这也取决于玩家的抉择。正在遇到特地弱小的敌人时,假如不取得足够的才能以前仍是避之没有战的好。
以是,不管是喜爱轻松休闲的玩家仍是喜爱具备肯定应战性的玩家,都能正在游戏中找到适宜本人的弄法,这也是游戏的魅力所正在。正在整个探险进程中,玩家需求经过本人组建的四人团队以及没有同的卡牌组合,一直测验考试应战并终极获得成功。
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