《问道》门派脚色全解析 浅谈水系脚色弄法劣势
家喻户晓,光宇游戏《问道》领有新老“金、木、水、火、土”共十年夜门派。此中,水系以其华美的表面、酷炫的技艺,吸引了泛滥玩家的存眷!而《问道》自立性极强的加点形式,更是为水系提供了更多的可能,明天咱们就一同来聊一聊水系脚色的弄法劣势。
起首咱们来剖析一上水系的管制系以及辅佐术数,老水系的管制技艺为“冰冻”,施法胜利后,能够使被施用者处于冰封状态,处于冰封状态时该玩家一切战役指令有效,同时也没有会遭到任何损伤,不成逃跑。新水系的技艺为“水牢”,被施法的脚色一切战役指令有效,但会取得额定的损伤排汇。
水系职业攻打没有强,属于封系,前期端赖敏高来脱手封人,然而不少道友以为,老水系的管制技艺比拟鸡肋,将敌人冻住之后又无奈对其造成损伤。但现实上,此法是PK以及打怪中不成代替的术数,玩家齐全能够经过“冰冻”敌方来达到以多胜少的车轮战场面。不只如斯,水的冰冻还能够以及金系的遗忘、火系的昏睡、土系的凌乱成为互补性术数。
例如,正在残局前步队中的敏水脚色,先将敌方“冰冻”起来,其他的“遗忘”、昏睡、凌乱,天然能够查缺补漏,却没有会突破“冰冻”术数。然而,此种办法仅实用于道行较高的敏水玩家应用,假如玩家境行较低,这类形式无疑是添加了步队的风险性。新水系的劣势与老水系根本分歧,然而比老水系会添加额定的损伤排汇,正在战役中一样十分有用。
不只如斯,水系的辅佐技艺也极为有用。正在《问道》中,玩家添加水相性能够令人物进攻才能晋升、水系术数损伤晋升、人物对水系术数的抗性晋升。而水系的辅佐技艺也次要以进攻为主。此中,最弱小的“寰宇浑元”技艺,能够使己方7个工具的进攻水平年夜幅度回升,让队友们撒手输入无后顾之忧。
而关于《问道》玩家来讲,若何行使《问道》加点、加相性的高自在度,最年夜水平的放洪水系脚色的劣势,打造独属于本人的脚色,才是正在中州年夜陆中长盛没有衰的要害。以上就是《问道》游戏中凤凰山川系门派的劣势解析了,列位道友关于水系脚色的养成另有甚么设法主意吗?无妨一同来探讨一下吧!
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