腾讯公布Q2财报:网络游戏收入增长40%主要由手游收入增加推动

时间:2020-08-12 19:00:25   浏览:次   点击:次   作者:编辑部   来源:游戏王国   立即下载

8月12日,腾讯控股公布2020年第二季度及半年度业绩报告。财报显示,腾讯2020年第二季度实现营业收入1148.83亿元,同比增长29%。

腾讯公布Q2财报:网络游戏收入增长40% 主要由手游收入增加推动

其中,第二季度智能手机游戏收入总额及个人电脑客户端游戏收入分别为人民币359.88亿元及人民币109.12亿元。社交网络收入增长29%至人民币267.14亿元。该项增长主要由数字内容服务包括HUYA Inc.(“虎牙”,自2020年4月起作为附属公司合并)直播服务的贡献、音乐服务会员数增长以及游戏虚拟道具销售收入增长所推动。

腾讯在财报中指出,网络游戏收入增长40%至人民币382.88亿元。该项增长主要由包括《和平精英》及《王者荣耀》在内的国内游戏及海外市场的智能手机游戏的收入增加所推动,部分被个人电脑客户端游戏(如《地下城与勇士》及《穿越火线》)收入减少所抵销。

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