《微软航行模仿》被称新“孤岛危机” 以后CPU正在高画质下无奈达到
时间:2020-08-21 11:00:40
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作者:编辑部
来源:游戏王国
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微软近日推出了《微软航行模仿》游戏,据外媒Dsogaming测试,以后不一个CPU能正在高或最高画质下达到60帧,外媒称“这是以后PC上最依赖CPU的游戏,也长短常需求下一代CPU能力发光发亮的游戏。”
测试设置装备摆设:
i9 9900K
16GB,GDDR4,3600Mhz
RTX 2080Ti
Windows 10,64位
驱动:451.67
三星970 Pro NVMe SSD
为了不任何可能的网络限度,外媒测试时封闭了“拍照丈量纹理流”,由于开启后正在测试时开启最高画质遇到了重大的串流成绩。
因为这款游戏不内置跑分测试对象,因而外媒抉择了从纽约腾飞,正在都会上空航行。这类测试实践大将非常耗费显卡以及CPU。外媒指出,他们测试的场景是游戏中对硬件耗费最重大的局部,因而假如正在低人口地域航行,那末游戏的帧数会更好一些。
正在封闭超线程后,《微软航行模仿》能让CPU的全副8个外围工作,虽然它只依赖此中一个外围。遗憾的是,当开启超线程后,这款游戏并无取得任何的功能晋升。惟一晋升功能的形式是将CPU超频至5.0Ghz,但间隔60fps依然有很远间隔。
年夜局部状况下,这款游戏正在i9 9900K CPU上只有30-50帧。上面是一个1440P/高画质设定的截图,玩家能够看到CPU达到了瓶颈,只有39fps。这个时分CPU以及GPU都不达到极限。
因为封闭了“拍照丈量纹理流”,截图上的高空贴图看起来很模胡,但开启后会难看不少。
外媒还指出,这款游戏对内存只有16G的PC来讲,正在最高画质下会有一些小成绩。为了不这些成绩,倡议为了这个非凡的游戏将内存晋级到32GB。
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