比来超火的Rougelike游戏 《元素方尖》勇夺TapTap双榜第一
七夕节当天关上冤家圈,一半秀恩爱,一半正在伤感,两头还混合几个顽强卖月饼的。比拟特地的是冤家圈发的一款游戏摰友约请,一款叫做《元素方尖》的国产Rougelike游戏,这款游戏是正在8月下旬正式开启了公测,今朝曾经公测了2周阁下的工夫。

这款游戏正在以前测试时也无关注过,过后被它的画面以及Rougelike弄法所吸引,正在删档后一段工夫不持续存眷。通过2个月的打磨,这款游戏今朝曾经夺患了TapTap抢手榜&新品榜双榜第一,而且正在首页更是取得了一个超年夜的编纂保举!这款游戏曾经变的如斯优秀了吗?我决议再次下载公测版,体验一下。

游戏布景引见,玩家将表演一名被兽人虐待颠沛流离的少年,正在一个复杂多变的地底世界中探险。这里的怪物千奇百怪,他们中有的像史莱姆这样可恶有害,又或是暗藏正在死后的超等BOSS。玩家需求正在抗衡各类罪恶权力的同时,确保本人正在险峻丛生的地牢中生活上去,逐渐解开方尖塔之谜……

切实来讲,这是一款集战略+卡牌+探险+随机地牢迷宫的Roguelike手游,次要以卡牌战略组合、脚色养成、分支剧情、下地牢打配备,越发变强为次要弄法。脚色抽卡,属性随机,这个也算是特征。因为Roguelike的随机特点,每一次历险所遭逢的场景、怪物、事情、道具以及处分都没有尽相,以是每一一次探险城市有没有同的体验。

相比拟以前的测试版本,正在今朝的版本中,游戏曾经更新了超越400种道具, 8个职业,4年夜种族,5种元素。每一个职业都领有专属的13张性能各别的作战卡牌,恣意筛选5张搭配作战。对这种Roguelike而言:没有同的配备以及道具会互相影响,而这些性能互相叠加又会呈现更多的新成果,而这也是此类游戏最年夜的乐趣。

除了了领有海量的道具,《元素方尖》还引入了养成以及冒险零碎——玩家会正在舆图中遇到各类随机事情,取得没有同的配备以及招募前来的壮士。一直的深化冒险也会给玩家带来逐渐难度的应战,从最后的上手便可到起初需求钻研卡牌技艺组合,和小队的职业属性合营正在前期作用城市越创造显。

另外,这款游戏最年夜的走光就是它无处没有正在的梗以及顺序猿这个群表现实的吐槽,因为这款游戏是一群顺序猿开发的,冒险途上埋好了各式百般的彩蛋:时空旅者的宝藏密屋、兽人掉落的「怀特的抗争」、素昧平生的溪木镇等......寻觅彩蛋,寻回过来的美妙回想,播种满满的惊喜。还会随机碰上千奇百怪(恶搞)的奇遇事情,每一一次选择城市影响下一次相遇。游戏中任何能看到文字之处,均可能暗藏顺序猿跨次元的打趣,这也是玩家给这款游戏打出好评的缘由之一。
但同时我也不能不指出,今朝的《元素方尖》照旧有不少需求改良之处,让少数玩家没有称心之处次要正在于:太肝以及膂力机制。因为游戏领有宏大的养成零碎以是玩家想要取得本人盼望的罕见道具需求耗费肯定的工夫,膂力规复过慢也让局部玩家感应没有满。不外民间有示意正在前期会对着方面进行改良。
以是,《元素方尖》这款领有欠缺的舆图以及零碎、宏大的道具数目以及可操作人物,有创意的游戏关卡以及梗,假如你是个Roguelike游戏喜好者,仍是很倡议存眷一下这款作品。
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