数值佣兵团全副属性天才一览
数值佣兵团全副属性天才一览。作为一款对应名字的游戏,这款作品不少属性都是靠数值重叠的,然而能做到这么风趣一定仍是有一些别样的机制正在外面了。让咱们一同来看看全副属性天才一览吧。
数值佣兵团全副属性天才一览

集体类
晚成的:每一年结算时30%几率集体天才+1
麻利的:义务实现速率放慢10%
极速的:义务实现速率放慢30%
固执的:义务胜利率年夜于30%时 集体义务失败后 会主动再测验考试一次
执著的:集体义务失败后 会主动再测验考试一次
审慎的:没有会承受胜利率小于50%的义务
英勇的:面临有风险的义务时,胜利率翻倍
稀人:晋级几率+5%
逆天的:晋级几率+10%
洗脑者:集体招募胜利率+60%
洗脑专家:集体招募胜利率+90%
兽人:集体等级+5%
龙裔:集体等级+10%
狼人:整数年时 集体等级临时+30%
新生的:每一年20%几率等级晋升
仔细的:实现等级比本人低的义务时没有会失败
短命:集体寿命+5
佛系:没有会主动承受风险义务
侥幸的:没有会由于风险义务失败而扣血
吸血鬼:没有受每一10年寿命-1影响 然而每一3年会使随机低等级人族队友寿命-
勤劳的:集体劳动变成小训练
优胜的:集体劳动时若等级没有为全队最高 变成中等训练
穿梭者:不绝测验考试穿梭义务(没有会主动天生义务 交予的任何义务变成100%胜利 劳动变成长读条的穿梭 读条完结归队)
辅佐类
名流:每一年结算时声望+2%
明星:每一年结算时声望+4%
超等明星:每一年结算时声望+6%
配药师:全队实际等级+2(配药师惟一)
附魔师:全队实际等级+2(附魔师惟一)
铁匠:全队实际等级 2(铁匠惟一)
饰品商:全队实际等级 2(饰品商惟一)
成衣:全队实际等级 2(成衣惟一)
谍报员:全团义务胜利率+5%
谍报专家:全团义务胜利率+10%
护士:全团义务失败时30%没有掉血
大夫:全团义务失败时60%没有掉血
医圣:全团义务失败时90%没有掉血
锻练:每一三月对低于本人等级队友进行一次低级训练
教官:每一三月对低于本人等级队友进行一次中级训练
教皇:每一三月对低于本人等级队友进行一次初级训练
皇族:每一个月会取得一次特训(下方词条方块)
暖心的:集体晋级时等级最低的一名队友会同时升一级
智者:主动帮队友勾销不胜利率的义务
富豪:每一三月提供一个高难度义务
女巫:每一两年30%取得生命药剂(寿命+1)
灵族:每一年结算时30%几率取得灵族泪滴(天才+2)
火焰精灵:每一三年结算时30%几率取得白色果实(等级+10%)(果实惟一)
岩石精灵:每一三年结算时30%几率取得棕色果实(义务失败后免伤几率+70%)(果实惟一)
冰霜精灵:每一三年结算时30%几率取得蓝色果实(晋级几率+10%)(果实惟一)
生命精灵:每一三年结算时30%几率取得绿色果实(每一10年结算时30%没有耗费寿命)(果实惟一)
风精灵:每一三年结算时30%几率取得红色果实(义务实现速率+40%)(果实惟一)
厌战的:集体劳动时有其余在劳动的队友(假如能不则没有触发) 单方变成中等训练
捣蛋鬼:集体劳动时队友义务胜利率浮动-5%~+10%
社交花:每一三年保举一个高质量新人
伯乐:每一三年保举一个极高质量新人
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