LOL10.16和平之影赫卡里姆技艺机制与加点抉择
LOL10.16和平之影赫卡里姆技艺机制与加点抉择
哈喽,本次给各人引见的是和平之影赫卡里姆的技艺机制与技艺加点、呼唤师技艺。近期,赫卡里姆的E技艺的额定挪动速率加成从25%~75%晋升至25%~100%,这使患上他正在上单元置的退场率以及胜率再度腾飞,间接提升到了T2阶。那话没有多说,上面让咱们一同来理解他的技艺细节。
LOLS10和平之影赫卡里姆技艺机制
【被动技艺】
赫卡里姆能够取得基于本身额定挪动速率15%~30%的攻打力加成。
【Q技艺】
赫卡里姆猛劈四周敌人,对它们造成物理损伤。对小兵的损伤会增添40%。假如技艺掷中至多一位敌人,则会取得一层暴走成果,最多叠加两层。每一层暴走成果能够临时缩小Q技艺1秒冷却工夫并晋升Q技艺5%损伤。
【W技艺】
开启后4秒内,对左近的敌人造成邪术损伤,同时回复活命值,详细数额相称于这些敌人所受任何损伤的30%。
赫卡里姆从小兵以及野怪身上猎取的回复成果存正在下限,不克不及超越【90/120/150/180/210】。
【E技艺】
赫卡里姆取得继续4秒的移速加成,挪动进程可正视单元碰撞体积,且下一次攻打会击退指标,造成额定的物理损伤,详细数额基于激该死技艺后所挪动的间隔,挪动的间隔越长酿成的损伤就越高。
正在E技艺还没完结时应用R技艺,E技艺会中止继续工夫计数。
【R技艺】
赫卡里姆呼唤幽魂马队向前冲锋,对通过的敌人造成邪术损伤。赫卡里姆实现冲锋后会收回一道打击波,恐怖四周敌人0.75-2秒(取决于赫卡里姆冲锋的间隔)。赫卡里姆挪动至指标区域就会停上去,而幽魂马队们会跑齐全程。
技艺加点与呼唤师技艺
【技艺加点】一级点Q,二级点W,主Q副E,有R点R
【呼唤师技艺】传送/疾跑+扑灭
总结
好啦以上就是本篇文章的全副内容了,如今各人都晓得赫卡里姆应该怎样加点了吧!
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