原神元素反响机制是甚么 元素反响机制攻略
时间:2020-08-31 17:21:06
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作者:编辑部
来源:游戏王国
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原神元素反响机制怎样样?原神行将正在9月份正式上线了。还没有是很理解元素反响机制是怎样样的小同伴们,上面就一同来看看吧。

而后是对于元素反响方面:
造成额定损伤:
风 + 任何元素 = 分散;
火 + 雷 = 超载;
水 + 雷 = 感电;
添加损伤:
火 + 水 = 蒸发;
火 + 冰 = 消融;
冰 + 雷 = 超导;
脚色属性中的元素通晓会晋升元素反响方面的成果,同时也会添加脚色元素损伤。
此中,超载酿成的损伤最高,蒸发以及消融酿成的增伤成果只有一次,元素反响完,附着属性也会隐没。超导则是正在一段工夫内晋升遭到的损伤(相似崩三的牛顿(下))。
元素反响损伤/增伤只跟以后脚色的元素通晓以及等级无关。举个栗子:
重云放E,挂上冰属性,迪卢克上场,应用E技艺火属性攻打打出消融成果,这时候候消融增伤成果是跟迪卢克的元素通晓以及其脚色等级挂钩的,而非重云。而且,怪物遭到的冰属性附着正在火属性攻打后,主动衰退,没有会持续孕育发生元素反响。
ps:元素反响不只仅会发作正在怪身上,玩家身上也会遭到怪物附加的元素反响成果。
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